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관광 리조트 프로젝트 기획

관광 명소 프로젝트 기획 및 디자인 포인트 (판타지 스타 브랜드 관광 기획 알림 : 내용이 길어 조금만 기다려주세요)

문화 관광 디자인 분야에서 다년간의 경험을 바탕으로 한 판타지 스타 브랜드는 관광 명소의 기획과 디자인은 미학의 원칙을 고수하고 동시에 관광객의 감정을 충분히 고려하고 어느 정도의 친근감과 배려를 가지고 실용성과 기능에 초점을 맞춰 건물, 조경 및 환경의 디자인이 아름다운 그림을 형성하도록해야한다고 결론지었습니다. 환경이 아름다운 그림을 형성하여 관광객에게 멋진 여행 경험을 제공합니다. 구체적으로 관광 명소의 계획과 디자인은 어떤 측면에주의를 기울여야합니까?

I. 관광 명소 : 관광 명소가 매력적이지 않으면 개발할 수 없습니다. 구이린 리강의 봉우리와 봉우리, 지우자이구 이상한 물의 특징 및 기타 독특한 자연 경관은 이러한 명소의 매력입니다. 매력과 매력의 핵심을 만들지 않으면 관광의 기초를 형성 할 수 없으므로 관광은 먼저 매력과 매력의 핵심을 형성해야합니다. 어트랙션 창출의 핵심은 정확한 포지셔닝에 있으며, 이를 위해서는 자원, 문화, 시장에 대한 깊은 이해와 전체 놀이 과정을 지배할 수 있는 능력이 필요합니다.

1)직조 디자인

관광 상품의 관광 동선은 관광을 조직하고 전체 관광이 원하는 효과를 얻도록하는 과정이므로 관광 동선의 조직과 디자인이 매우 중요합니다. 관광 디자인에는 관광객의 심전도라는 핵심 기술이 있습니다. 예를 들어 등산의 경우 전체 투어 과정은 짧게는 한 시간, 길게는 하루 정도입니다. 원칙적으로 일반적인 여행 과정은 관광객이 15 분마다 흥분을 느끼고 30 분은 더 큰 흥분을 느끼고 1 시간에는 휴식 공간과 해당 소비재가 있어야 전체 여행 과정을 풍부하고 흥미롭게 형성 할 수 있어야합니다. 관광은 대본과 같습니다. 관광 기획 및 디자인은 실제로 대본을 편집하는 것이며, 전체 대본이 매력적으로 보이도록 기복이 있도록 설계되어야합니다.

2) 관광 명소 디자인

관광 명소 디자인의 핵심은 관광객이 투어를 즐기고 더 효과적으로 경험에 참여할 수 있도록하는 것입니다. 예를 들어 계곡 옆에 가대를 만들어보세요. 계곡을 통해 보이는 개울의 느낌은 멀리서 보는 개울과 완전히 다릅니다. 디자인에서 우리는 사람과 개울의 관계를 잘 파악하여 관광객이 자연 환경을 파괴하지 않고 체험에 참여할 수 있도록하고 자연의 가치를 강조하고 최상의 위치에서 개울의 생명력을 느끼고이 자연의 아름다움이 육체적, 정신적 즐거움을 가져다 줄 수 있도록해야합니다.

3)엔터테인먼트 디자인

자연 관광 명소든, 문화 유산 명소든, 신흥 명소든 엔터테인먼트는 매우 중요합니다. 관광객은 참여와 상호 작용에 점점 더 많은 관심을 기울이고 있으며 순수한 관광 명소에 머물도록 관광객을 유치하기는 어렵습니다! 모터와 광전기부터 디지털 놀이기구에 이르기까지 놀이기구는 이제 잘 발달되어 있습니다. VR 놀이기구, 유령의 집 모험, 스카이 로밍 등 모든 종류의 상상력을 발휘하여 현실이 아닌 장면과 체험 과정을 만들어 사람들이 육체적, 심리적으로 흥분하여 큰 충격을 느낄 수 있도록 놀이 경험에 깊이 참여하는 방법을 만들 수 있습니다!

4)휴식 노드의 설계

가장 아름다운 장소에 머물고 싶다면 작은 레저 광장, 레저 상업 거리, 관광 플랫폼을 통해 멈춰서 휴식을 취할 수 있습니다. 그리고 레저 구역에 상업 상점을 설치합니다. 이 디자인은 휴식 노드의 디자인을 구성합니다.

5)엔터테인먼트 디자인

엔터테인먼트와 오락에는 큰 차이가 없지만 오락은 상호 작용의 역동적 인 구조에 더 많이 구현되고 엔터테인먼트는 문화적 차원과 공연 예술의 방식과 구조에 더 많이 구현됩니다. 예를 들어 인터랙티브 공연, 라이브 쇼, 모닥불 파티, VR 엔터테인먼트의 인터랙티브 참여, 롤플레잉 체험 활동 등이 있습니다. 양수오를 방문했을 때 많은 친구들이 임프레션 류지에의 풍경 공연을 본 적이 있을 겁니다. 높은 수준의 창의적 창작을 통해 고전을 형성하고 관광객에게 잊을 수 없는 이런 종류의 혁신은 입소문을 형성하고 더 많은 관광객을 유치할 수 있습니다.

관광 명소는 어떻게 설계되나요? 첫째, 관광 경관 디자인 측면에서 관광 프로젝트의 경관은 독특하고 특색 있어야 합니다. 단순히 기능성과 일반적인 경관의 요건을 충족하는 것이 아니라 경관 자체가 관광객을 끌어들이고 관광지의 전반적인 매력을 향상시키는 요소가 되어야 합니다. 관광 경관 디자인은 독특하고 매력적인 효과를 얻을 수 있어야 합니다.

경관 디자인에는 자연 경관 디자인뿐만 아니라 인문 경관 디자인도 포함됩니다. 관광 명소를 만들기 위해 매우 풍부한 요소를 통해 경관을 구성하고 경관 상징물을 효과적으로 사용하여 그 가치를 반영하고 독특함을 충분히 보여줍니다! 문화 경관 디자인은 문화 관광에서 문화 체험 디자인으로 발전합니다. 문화 체험 경관 디자인은 다양한 수단과 미디어를 사용하여 사람들이 몰입하고 잊을 수 없는 일련의 경험을 즐길 수 있는 분위기와 장면을 만듭니다. 상호 작용, 참여 및 소비가 특징입니다. 주로 시나리오, 다이내믹 아트, 인터랙티브 아트 및 엔터테인먼트를 통해 만들어집니다.

둘, 건축 디자인 : 관광 기능이있는 호텔, 방문자 센터, 레스토랑, 공연장의 디자인은 건축 디자인의 전문적인 세분화이며, 매력 기능, 문화적 표현 및 상징, 리셉션 기능, 유통 기능, 레저 기능 등의 특별한 요구 사항과 결합되어야합니다. 건축 디자인에서 문화 자원의 발굴을 통해 건축 디자인의 언어로 변형되어 건물 자체가 생생한 활력을 가지도록 건물의 독특한 외관이 풍경이되고 상징적 인 건물이 매력적인 풍경의 명승지가됩니다.

셋째, 놀이 시설 및 장비 디자인 관광 명소에는 많은 프로젝트가 있지만 현재 가장 인기 있거나 참신한 VR 놀이 프로젝트가 있습니다. VR 장비는 다양한 유형의 체험 프로젝트를 실현할 수 있습니다. 다음은 VR 놀이 프로젝트의 장비 소개입니다.

VR 팬텀 플라잉 접시 : 5 명이 동시에 체험 할 수있는 VR 엔터테인먼트 장비입니다. 전체적인 모양은 고도로 시뮬레이션 된 멋진 비행 접시, 기술 블루 라이트가 적용된 어두운 판금 소재, 공상 과학적인 폭발 감각! 최첨단 특허 크랭크 기술 + 360 ° 스윙 구조 기술을 사용하여 더 많은 각도와 자세를 시뮬레이션합니다. 등을 흔들고, 엉덩이를 흔들고, 얼굴 털을 날리고, 다리를 쓸고, 기타 풍부한 특수 효과를 통해 순식간에 강력한 몰입감을 느껴보세요!

새로운 비행 접시의 독창적인 창조. 모델링 디자인은 우주 비행 접시에서 영감을 얻었습니다. 콘 플랫폼 모델링 디자인은 멋진 공상 과학 분위기, 어두운 판금 소재, 기술적인 파란색 조명을 연출합니다. 팬텀 플라잉 접시는 특허받은 크랭크 기술 + 360° 전방향 회전 기술을 채택하여 360° 무한 회전과 앞뒤로 2도 자유롭게 기울일 수 있어 더 많은 체험 각도와 자세를 시뮬레이션할 수 있습니다. 등 흔들기, 엉덩이 흔들기, 공기 불기, 다리 쓸기, 버튼 두드리기 등의 특수 효과 촬영이 탑재되어 액션의 몰입감이 배가됩니다!

넷째, 비즈니스 모델 디자인, 명승지는 단순한 풍경이 될 수 없습니다. 경관 프로젝트에서 가장 중요한 것은 비즈니스 모델 설계를 구현하는 것입니다. 비즈니스 모델이 없으면이 명승지는 투자 수익을 내기 어렵습니다.

1) 수익 모델 설계

관광 프로젝트의 수익 모델은 관광 투자에서 가장 중요한 부분입니다. 수익 모델을 연구하는 것은 관광 상품을 설계하고 관광에 투자하는 데 중요한 기술적 도구를 제공합니다. 관광 수익은 총 관광 수익, 관광 수익 체인, 관광 수익 포인트 설정의 세 가지 측면에서 분석할 수 있습니다. 관광 프로젝트의 경우 수익 체인이 길고 수익 포인트가 많을수록 총 수익이 커집니다. 여행 총 소비의 합계는 거리, 시간, 관광 명소의 성격, 관광객 유형, 레크리에이션 모드와 관련이 있으며 관광 수입에 결정적인 영향을 미칩니다. 관광 프로젝트에서 중요한 것은 총 수익과 수익 구조이며, 총 수익의 극대화와 수익 구조의 최적화는 관광 프로젝트의 성공적인 운영을 위한 기초입니다.

2)소비 모델 설계

관광 쇼핑 명소의 설계는 엔터테인먼트 소비, 레저 쇼핑, 오락 소비 등 산업을 기반으로합니다. 소득 모델 설계를 통해 소득 구조가 형성되고 소득 구조를 통해 수익 구조를 계산할 수 있으므로 소득 모델 설계는 관광 및 레저 상품 설계에서 매우 중요한 부분입니다.

3) 수익 프로젝트 설계

예를 들어, 경치 교통의 수익 프로젝트는 교통과 관광이며 모든 교통에는 과금 모델이 포함됩니다.

다섯째, 마케팅 모델 설계 측면에서는 광고 기획, 마케팅 채널 기획, 슬로건 기획, 프로모션 모델 기획 등 수익 모델 설계와 동시에 마케팅 모델 설계를 수행해야합니다. 마케팅 디자인은 텔레비전 광고, 인터넷, 주류 미디어, 자체 미디어, 마케팅 디자인 및 관광 지역 관리 디자인을 통해 수행 할 수 있으며 "소프트 시스템 디자인"이라고 할 수 있습니다. 가격 시스템을 기반으로 핵심 제품을 유치하는 관광 지역 마케팅은 체계적이고 유연하게 구축되어야하며, 홍보 전략과 결합 된 홍보 및 터미널 홍보 개발, 좋은 브랜드 관리, 즉 좋은 소비자 인식 관리, 채널 모델과 결합 된 마케팅 및 서비스 다각화를 잘 수행해야합니다.

여섯째, 프로젝트 투자 분석, 수익성 모델, 개발 전략에 초점을 맞춘 프로젝트 운영 전략, 관리 전략, 운영 및 관리의 모든 측면의 관리 및 구현을 포함하여 "디자인"의 경관 지역 디자인의 운영 및 관리입니다. 개발의 전략적 포지셔닝은 로드맵 구현의 운영, 즉 운영 및 관리 모듈 시스템의 구축과 프로그램 개발 구현의 운영 및 관리를 포함하여 각 모듈의 관리 전략을 결정하는 것입니다.

요컨대, 관광 명소의 계획과 설계는 매우 중요합니다. 관광 명소 건설부터 조경, 레크리에이션, 건축 설계, 건설 및 운영 관리에 이르기까지 이러한 일련의 프로세스는 완전한 관광 명소 계획 및 설계 프레임워크가 됩니다. 관광 명소 기획에 대해 더 자세히 알아보고 저희를 팔로우하시겠습니까? 판타지 스타 여행 기획!

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