이론상 다중공간 점프점이란 마지막 짚에 의해 다중공간이 휘어지는 원리다.
다공게임은 마치 양군이 교전하는 것과 같고, 쌍방은 모두 뜨거운 접착 상태에 처해 있다. 이때 어느 쪽이든 마지막 예비대가 참전하면 전장 전체가 역전될 것이다. 이것이 바로 게임에서 다공질의 전환점이다.