큰 I * * * 는 여섯 방향으로 나뉜다.
첫 번째는 전자경기 기술 방향, 데이터 분석가, 코치 등 직위의 인재 양성이다.
둘째, 심판 방향, 전문 심판 훈련.
셋째, 대회 활동 방향, 대회 조직, 관리, 운영 방면의 인재를 양성하다.
넷째, 스포츠 의료 방향은 경기 재활, 물리 치료, 심리상담을 포함한다.
다섯째, 게임 비디오 제작, 프로그램 감독 기획 등을 포함한 비디오 방향입니다. 마지막 종류는 전기경쟁 금융 방향으로 각종 투자와 관련된 전기경쟁 인재를 양성하는 것이다.