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Cpt 외환 카드

점과 색상을 포함한 구조를 작성합니다.

카드 배열을 정의하고 루프 문을 사용하여 해당 배열에 값을 할당합니다. 꽃무늬 0-3 점 1- 13.

합계 = 0 을 정의합니다.

0 부터 53 까지의 숫자를 무작위로 생성합니다. 아래 첨자를 읽고, 색상에 액세스하고, 변수 hs 에 색상을 저장합니다.

루프, 새 아래 첨자에 해당하는 카드의 무늬도 hs, 출력과 sum++, 그렇지 않으면 순환합니다.

Sum++ 에서 sum==7 이면 루프를 종료합니다.

# include & ltstdio.h & gt

# include & ltstdlib.h & gt

# include & lttime.h & gt

//포커의 정의: 무늬와 포인트.

Typedef? 구조체

{

Int? Hs;

Int? Pt;

} 카드

//완전한 포커 카드 초기화

무효화? Init (카드? C[])

{

Int? 나;

For(I = 0;; 나 & lt52; I++)

{

C[i] 입니다. Hs = I% 4+1;

C[i] 입니다. Pt = I/4+1;

}

}

//출력 포커 배열

무효화? 인쇄 (카드? C[], int? N)

{

Int? 나;

샤일? Chs[4][5]={ "스페이드", "하트", "매화", "네모난"};

샤일? Cpt[ 13][3]={"A ","2 ","3 ","4 ","5 ","6 ","7 "

For(I = 0;; 나 & ltn;; I++)

Printf("%s%s\n ",chs[c[i]. [중국 핵 과학 기술 정보망]. Pt-1]);

}

무효화? 주 ()

{

카드? 카드 [52];

카드? 카드 new [7], firstCard, tmpCard

Int? I, j;

Srand (부호 없는) 시간 (비어 있음);

Init (카드);

//첫 번째 포커를 뽑다

Firstcard = 카드 [rand ()% 54];

Cardnew [0] = firstcard;

//나머지 6 장을 추출합니다.

For(I = 0;; 나<6; ) 을 참조하십시오

{

Tmp 카드 = 카드 [rand ()% 52];

//일관된 색상을 보장해야 합니다.

If(tmpCard.hs==firstCard.hs)

{

//점에 대해 반복 테스트를 수행합니다.

For(j = 0;; J<= I;; J++)

If(tmpCard.pt==cardNew[j].pt)

깨뜨리다

//반복하지 않으면 새 힙에 추가합니다.

If(j & gt;; 나)

{

Card new [I+1] = tmp 카드;

I++;+;

}

}

}

인쇄 (card new, 7);

}

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