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행사 기획

행사 기획 1부

1. 활동 배경: 사이클링 활동은 사회와의 교차점을 강화하고 모든 사람이 사회 활동에 통합되도록 하며 사회에 참여하고 세계 차 없는 날을 홍보합니다. 주제는 녹색 환경 보호와 저탄소 라이딩이라는 슬로건과 일치하며 현대 사회의 자동차 오염 감소를 요구합니다. 학생들의 사회적 인식과 환경 인식이 향상되었습니다.

2. 활동 목적: 바비큐 활동은 학생들 사이의 삶의 즐거움을 높이고 서로 다른 학생들 간의 이해와 우정을 증진시킵니다. 참여 과정에서 학생들의 실습 능력을 향상시켰으며, 라이딩 과정에서 어려움을 극복할 수 있는 학생들의 능력도 발휘했습니다. 복잡하고 단조로운 학생들의 삶에 또 다른 색을 더해준다. 또한 학생들에게 팀 활동에 참여하는 방법을 알려줍니다.

3. 활동 시간: 11월 16일

4. 활동 장소: Datun 마을 5. 구체적인 활동 준비: 1. 프런트 팀: 8시에 서부 캠퍼스 차고에 집결: 45, 장비가 준비되고 조립되었습니다. 바베큐 도구 및 물품을 미리 챙겨오셔서 사전 준비를 하시기 바랍니다.

2. 기타 : 9시 45분에 서부 캠퍼스 차고에 집합합니다. 실습부서의 사전 지정에 따라 자전거 또는 자동차로 그룹으로 이동합니다.

6. 참고: 1. 각 팀원은 자신의 배낭에 필요한 음식과 기타 물품을 가져올 수 있습니다. 각 팀원은 물 한 병을 가져오고 충분한 물을 가져오는 것이 가장 좋습니다. 소스.

2. 각 팀장은 출발 전 팀원별로 차량을 점검하여 브레이크 손상 및 기타 피해를 방지해야 합니다.

3. 팀장은 팀원 간 연락처를 알고 있어야 합니다. 팀원들.

4. 각 팀원에게는 기존 멤버 2명과 신규 멤버 8~10명이 배정됩니다. 모든 구성원이 각자의 배낭을 가져오고 필요한 물품을 각자 준비하는 것이 가장 좋습니다. 구체적인 팀 수는 결정됩니다. 그때그때 인원이 정해져있습니다.

5. 각 팀의 차량 간 간격은 약 10분 정도이며, 도중에 베테랑 팀원들이 안전 주의사항을 전달하며, 먼저 도착한 팀원들이 바비큐장 준비를 시작합니다. 차에서 내린 후 바로 준비 활동을 멈추지 마세요.

7. 행사 콘텐츠 기획 : 바비큐 장소가 준비되면 차례로 바비큐를 시작하고 바비큐 중에 자신을 소개 할 수 있습니다

바비큐가 끝난 후 바비큐를 만드는 것을 기억하세요 쓰레기는 봉지에 담아서 가져가세요. 환경을 오염시키지 말고 쓰레기 찌꺼기가 없는지 확인하세요.

돌아오는 길에는 팀별로 5분에 한 번씩 일괄 반납한다.

8. 바비큐 메모 : 인원이 너무 많을 경우 바비큐를 위한 충분한 탄소와 바비큐를 위한 충분한 랙 또는 그물을 구입해야 합니다. 이벤트 기획 2

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행사배경 : 미국 금융위기의 영향으로 전 세계가 장기적으로 높은 실업률, 낮은 생산량, 낮은 투자, 사업 위축 등 경기불황의 영향에 둘러싸여 있음 자신감, 물가 하락, 광범위한 기업 파산...이러한 분위기에서 중국은 세계 경제의 중요한 원동력이 되었고, 글로벌 강대국의 책임을 맡게 되었으며, 주변 지역의 위기에 대응하는 데 중요한 역할을 했습니다. 세계. 새로운 세대의 대학생으로서 우리는 미래에 대한 책임을 짊어지고, 멀어 보이는 현실에 참여하며, 점점 더 포괄적인 지식을 습득하고, 우리가 살고 있는 금융 세계를 더 잘 이해합니다.

이벤트 이름: 모노폴리 카니발

이벤트 컨셉: 학생들에게 경제 및 금융 지식을 이해하고 "실질적인" 기회를 주며, 재미있게 친구를 사귈 수 있도록 합니다. 학생들이 더 이상 열심히 공부하지 않고, 지식을 유연하게 활용하여 사고를 활성화할 수 있도록 편안하고 행복한 기분으로 연습을 통해 얻어집니다.

활동 내용:

독점, 큰 승자 - 초기 지식 경쟁

이는 선택을 주요 목적으로 하는 테스트이며, 일부 경제적, 재정적으로 구성됩니다. 수업지식, 두뇌티저, 생활상식 등의 주제를 다룬다. 사고가 경직되지 않고, 일과 휴식을 병행할 수 있는 학생을 선발하는 것이 목표입니다.

모노폴리, 너와 나 - 이벤트 중

게임 플레이는 '모노폴리'와 유사하다. "게임의 규칙은 두 사람이 그룹으로 참여하고 한 사람이 책임을 지는 것입니다. 체스 말이 움직이면 각 그룹은 차례대로 맵 그리드에 기회 카드, 운명 카드, 행운 카드, 감옥 및 기타 기호가 있습니다. 참가자는 그리드에 따라 다양한 대답 기회나 투자 선택을 하게 됩니다. 결국 총자산=현금고정자산, 은행예금, 은행이자, 외환이 결과를 결정한다.” 호스트는 모든 사람에게 대회 규칙을 소개합니다.

'모노폴리'와 같은 보드게임과 유사하게 플레이어는 처음에 모의 자금 10,000위안과 모의 예금 20xx위안을 받게 되며, 이후 각 그룹은 그리드에 갈 때마다 요구 사항을 완료하게 됩니다. '동동카드'는 해당 스포츠 게임을 플레이해야 하며, 합격하면 1,000위안을 보상으로 받고, 실패하면 500위안을 감점한다. '기회카드'는 국제질문에 답해야 한다. 금융 지식. 정답을 맞히면 5,000위안의 보상을 받게 되며, 실수를 하면 20xx를 삭감하게 됩니다. "운명 카드"는 상대방을 한 라운드 동안 정지시킬 수 있는 기회를 갖습니다. 중단하면 "경제 불황의 영향"을 받게 될 수도 있습니다.

게임 한 라운드는 40분 동안 진행되며, 자산은 10분마다 정산됩니다. 결제 중 또는 '외국환시장' 방문 시 외환거래가 가능합니다. 직원은 미국 달러, 파운드, 유로, 스위스 프랑, 호주 달러 및 때로는 일부 관련 뉴스를 포함하여 5분마다 외환 벤치마크 가격을 발표하고 추세를 판단하고 선택을 할 수 있습니다.

활동의 의미:

(1) 인생은 게임 없이는 있을 수 없지만 게임만 있을 수는 없습니다. 게임을 하는 동안 다양한 "처벌"은 모든 측면에서 지식을 풍부하게 하고 활동의 사고 능력을 향상시킬 뿐만 아니라 활동의 조정 능력을 강화할 수 있습니다.

(2) 이 게임은 학생들에게 추가적인 이득을 가져다 줄 뿐만 아니라, 재무 관리 기술에 대한 교육도 제공합니다. 투자를 시뮬레이션할 수 있습니다. 학생들은 상대방을 물리치기 위한 전략을 사용하는 방법을 알아야 하며, 상대방에 대한 정보를 이해해야 합니다. 이 활동을 통해 학생들의 책임감도 향상될 수 있습니다.

(3) 대중에게 인기 있는 종이와 온라인 게임을 개혁하고 이를 실생활에 유연하게 적용한다. 이는 또한 학생들이 더 이상 일반인의 일에 국한되지 않고 자신의 아이디어를 실천하도록 영감을 주며 학생들의 다양한 잠재력을 자극했습니다.

(4) 게임을 통해 이론적 학습과 흥미로운 실습 사이의 보다 혁신적인 조합을 찾을 수 있습니다.

(5) 대규모 게임으로 학교 내 간호학과의 영향력이 크게 높아졌다.

타당성 분석: 각 활동의 개발에는 상세한 활동 분석이 필요합니다. 이 활동에는 간호학부의 조직 부서 구성원이 참여했습니다.

활동 준비:

첫 번째 단계: 초기 기획 및 홍보 및 최초 선정

(1) 온라인 및 학교 게시판에 게시물 게시 포스터는 다음과 같습니다. 눈에 잘 띄는 장소와 기숙사에 게시하고, 필요한 경우 교내에서 전단지를 배포합니다. 행사일자, 홍보 슬로건 등을 통일한다. 대대적인 홍보를 실시합니다. 이 행사는 활동가와 학생들의 관심을 끌 것입니다.

(2) 예선 시험 문제를 준비하고 선택 시간을 정하거나 등록 시 문제 사본을 지원자에게 발송하고 지정된 기한 내에 답변을 반환하십시오.

두 번째 단계: 활동의 구체적인 실행

(1) 활동을 수행할 사람을 선정하고 사전에 회의를 소집하여 활동의 과정과 의의를 설명합니다. 활동을 자세히.

(2) "체스판", 카드, 질문 및 기타 활동에 필요한 항목을 디자인합니다.

(3) 행사 당일 필요한 물품을 준비합니다.

(4) 행사 당일 인원을 미리 배치하고 배분할 수 있도록 준비합니다.

세 번째 단계: 행사 후 홍보

교내 네트워크, 학교 신문 및 기타 채널을 통해 행사의 전개 및 효과에 대한 후속 보고가 다음과 같이 진행됩니다. 이벤트의 영향력을 확대합니다.

활동 중요: 이 활동의 ​​대상은 간호학과 학생들로 예상됩니다. 그들은 미리 선택한 주제(전문 지식, 수수께끼, 생활 상식)를 준비해야 합니다. 포스터 등 홍보물을 게시합니다. (리플렛 미팅 복구율은 3~4회 입니다.) 선정된 이벤트 담당자는 사전에 만나 게임 진행 과정을 충분히 이해해야 합니다. 3가지 유형의 카드(찬스 카드, 운명 카드, 이동 카드)와 3장의 "체스판" 레이아웃을 충분히 준비하세요. 고정 직원, 은행 직원 2명(한 명은 환율 보고 담당), 심판 1명, 소장 1명. 참가자는 2명씩 3개 그룹으로 구성됩니다. 한 사람은 체스 말을 대표하여 격자판에서 움직이고, 다른 한 사람은 주사위를 던집니다. 각 그룹에는 따라야 할 최소 1명의 직원이 배정됩니다(직원은 충분한 카드 3장을 보유하고 있습니다).

독점 카니발 활동 계획서

활동 예산: (1) 50*50*1(단위 cm) 폼 보드 156개

배송비 150위안 10위안

(2) 초대형 풍선 주사위*3

배송비 45위안 10위안

(3) 안전 경고 테이프 폭 7cm, 길이 100미터 *3

배송비 15위안 포함 30위안

(4) 재미있는 신발*3

배송비 10위안 포함 45위안

( 위의 모든 재활용 자원은 한 번 투자하고 여러 번 사용함)

(5) 상금 40위안

***총 355위안 활동 계획 3부

1. 학급 활동명 :

"Heart to Heart" 집단 활동

2. 활동 목적:

긍정적이고 단결하며 서로 도우십시오 , 그리고 발전을 위해 노력합니다.

3. 활동 목적:

그룹 활동을 통해 학급의 결속력을 높이고, 급우 간의 상호 이해를 심화하며, 상호 도움의식을 함양합니다. 급우. 팀 정신을 이어가고 수업 시간에 영적 문명 건설을 촉진합니다.

4. 활동 시간:

xx.11.21

5. 활동 장소:

Riyue Lake 남서쪽 모퉁이.

6. 활동 회원:

xx113 학급의 모든 회원

7. 후원자:

Fire Engineering 113, School of Environmental and 시립공학 수업.

8. 필수 품목:

풍선 여러 개, 농구공, 축구공, 탁구공, 천 조각.

9. 활동 과정:

1. 학급을 4개 그룹(장샤오커, 장XX 제외)으로 나누고 각 그룹에 팀 이름을 부여합니다.

2 . 각 조에서 2명이 풍선을 부풀립니다. 한 가지 종류로 부풀린 풍선의 개수가 이 프로젝트의 점수입니다.

3. 각 그룹은 진행자의 손에서 텅 트위스터를 뽑을 두 사람을 선택하며, 가장 적은 횟수부터 가장 많은 횟수까지 4점, 3점, 2점, 1점을 얻습니다.

4. 각 조는 3인 2족 걷기 대회에 참가할 3명을 선정해 100m를 걷는데 각각 4점, 3점, 2점, 1점을 부여받는다.

5. 각 그룹은 단어 추측에 참여할 두 사람을 선택합니다. 한 사람은 단어가 포함되지 않은 단어를 말하거나 상대방의 표정을 바탕으로 단어를 추측할 수 있습니다. 제한은 1분이며, 캐릭터 수에 따라 4점, 2점, 1점을 부여합니다.

6. 각 그룹은 금지된 게임에 참가할 두 사람을 선택합니다. 한 사람은 눈을 가린 채 다른 사람은 자신 앞에 있는 풍선 두 개를 터뜨리도록 지시하며, 각 그룹은 4점을 받습니다. 3점, 2점, 3점 순으로 1점입니다.

7. 각 조는 4명을 선정해 공 나르기 대회에 참가한다. 4명은 농구공, 탁구공, 축구공, 풍선을 다리 사이에 들고 100m 계주를 펼친다. 각 팀은 3점, 2점, 1점 순으로 4점을 받습니다.

8. 각 그룹은 다른 그룹에 도전할 수 있는 기회를 갖게 되며, 도전 내용은 고대 시 솔리테어, 숙어 솔리테어, 노래 솔리테어 중 하나를 선택하여 승자가 2점을 얻게 됩니다. 2점을 감점합니다.

9. 마지막으로 팀 점수에 따라 상품이 수여됩니다.

10. 상품 수여 대상은 다음과 같습니다.

1위 팀의 각 팀원 아름다운 노트를 받게 될 거예요. 나머지 그룹은 그룹으로 구성되었으며 참가자들은 격려의 표시로 사탕 봉지를 받았습니다.

11. 예산:

노트 6권(***12위안)

사탕 3봉지(***10.5위안)

풍선 한 봉지 (***5 위안)

총계 : 27.5 위안

12. 요약 :

모두가 긍정적 인 태도를 가지고 있습니다. 행사는 다음과 같습니다 화합과 상호 지원, 노력의 정신으로 성공적으로 마무리되었습니다. 이 활동은 학급의 결속력을 강화하고 급우 간의 상호 이해를 심화하며 급우 간의 상호 도움에 대한 인식을 함양하고 학급의 영적 문명 구축을 촉진했습니다. 비록 몇 가지 단점이 있지만 우리는 계속 열심히 노력할 것입니다. 앞으로는 더 좋은 이벤트를 통해 경험을 쌓고 클래스 구축을 위해 한걸음 더 나아가겠습니다.

환경도시공학부 소방공학 113학번 활동 계획 4

1. 후원자: 흑룡강대학교 학생 스포츠 협회

2. 참여 단위 :

흑룡강성 대학 스포츠 협회 우슈 지부의 모든 회원 단위; 흑룡강성 모든 무술 학교.

3. 공동주최자 : 각 대학 체육부, 청소년연맹위원회, 협회연맹, 후원상인

4. 시간 : xx, 6일, 20xx~xx, 20xx, 20xx

5. 투어 공연 장소 : 각종 대학 및 도심 광장.

6. 미디어 부서: 흑룡강성 텔레비전 방송국, 각종 미디어 신문, 학교 신문.

7. 행사 일반 기획:

1. 20xx년 10월 28일 오후 1시 30분 우슈 축제 투어 회의

2. 프로그램 준비 20xx 1~30일, xx, 20xx

3. 프로그램 점검, 1~6일, xx, 20xx

4. 리허설, 7~13일, xx, 20xx

5. 20xx년 4월 13일 우슈 축제 순회 두 번째 모임

6. 20xx년 4월 15일부터 20xx년 xx월 10일까지 순회 공연

7. 성 선택 뛰어난 우슈 선수 xx, 11-15, 20xx

8. 성급 고급 무술 사회 단체 선정 xx, 11-15, 20xx 9. 성급 무술 고급 대학 단체 선정 xx, 11-15, 20xx

10. 올해의 뛰어난 운동선수 및 고급 그룹에 대한 시상 20xx년 1월 17일

8. 주최자 문제:

1. 특정 작업.

2. 행사장 및 환경조건 정보를 사전에 조직위원회에 제공합니다.

3. 학교 고유의 무술 문화를 발전시킵니다.

4. 이에 따라 무예 프로그램 이외의 문화 및 스포츠 활동도 예정되어 있습니다.

5. 이번 투어의 기념품.

6. 학교 외부 공연자 픽업 및 하차 서비스.

7. 직원의 조직과 식사를 담당합니다.

9. 참가자에 관한 사항:

1. 시간을 준수하십시오.

2. 20xx년 4월 10일 이전에 조직위원회와 주최자에게 연주 음악 자료를 제공합니다.

10. 프로그램 참여 요건:

1. 프로그램은 활발하고 건전해야 합니다.

2. 프로그램에는 음악이 필요합니다.

3. 무예 : 개인전, 단체전, 대결전 등

11. 프로그램 검토 팀: 팀 리더: Wang Guicheng

부팀 리더: Guo Xumao, Wang Yan, Liu Xiaomei, Cao Liyong, Xu Qiang, Zhang Yadong, Zhang Yunfeng, Li Cuixia

12. 목표 :

대학에서 무술의 주도적 역할을 최대한 발휘하고 풀뿌리 발전을 적극적으로 촉진하며 원스톱 궤적을 실현합니다. 초중등학교 무술을 통해 '선샤인 스포츠'에 더욱 잘 대응하고 흑룡강성 무술 발전을 더욱 촉진하며 초중등학교 무술을 대중화하고 민족 전통문화를 계승 계승한다.

13. 본 활동이 기업에 미치는 홍보 효과 분석:

무예는 사회에서 깊은 대중적 기반을 갖고 있으며, 무예 대회 및 공연은 모든 연령층에 적합하며, , 이번 무술 축제는 헤이룽장성에서 처음으로 개최되는 행사입니다. 이전에도 여러 차례 자선 공연을 펼쳤고, 기업이 홍보하기에 매우 편리한 행사였습니다. 또한 관련 전문가와 전임 이사를 초청하여 준비를 신중하게 준비하고 이를 TV 및 라디오 방송국, 포스터, 배너 및 기타 형태를 통해 방송하여 홍보 활동을 확대하고 기업 후원에 대한 대중의 호의와 신뢰를 높였습니다. 라이브 공연을 통해 홍보 활동의 분위기를 높이는 것은 홍보의 양을 늘리고 홍보 영향력을 확대하는 데 도움이 되며 대중이 회사와 회사 제품에 대해 더 잘 이해할 수 있게 해줍니다. 이는 학교와 사회에서 회사의 경쟁력을 크게 향상시킵니다. 기업이미지를 확립하였습니다.

이번 행사를 통해 모든 상인들이 홍보 및 판촉활동을 펼칠 것으로 기대된다. 흑룡강대학교 체육협회 우슈지부는 성내 모든 대학과 사회 관련 업계를 옹호해 홍보와 판촉 활동을 적극 펼칠 예정이다. 한편으로는 학생들이 소개를 통해 성격과 목표를 설명할 수 있도록 하여 학생들이 쉽게 귀사의 사업과 우대사업을 이해할 수 있도록 특별한 문화 및 스포츠 공연도 마련해 드립니다. 귀하의 회사가 귀하의 새로운 사업을 홍보하도록 도와주세요.

14. 자금 출처: 모든 수준의 지원 및 후원. 활동 기획 제 5 장

1. 활동 목적 :

축제 분위기를 활성화하고 학생들의 방과후 생활을 풍요롭게 하며, 학생들의 노동에 대한 사랑을 키우고, 학생들의 실용적인 능력과 혁신 인식을 통해 학생들은 아름다움을 경험하고 아름다움을 창조하며 학생들의 혁신적인 사고를 개발하고 편안하고 조화로운 디스플레이 플랫폼을 만들 수 있습니다.

2. 구체적인 활동:

활동 시간: 3월 7일 오후 3시

활동 장소: 동부 지역 농구장

3. 주의사항:

각 부서의 참가자는 대회 시작 15분 전에 도착하여 대회 진행 상황을 대회 감독관에게 설명할 수 있도록 준비해야 합니다.

IV. 공모 방식:

1. 각 학과별 대표팀을 파견하여 참가(각 대표팀은 2명으로 제한)

2. 시즌별 과일, 과일 접시, 과일 칼 및 기타 도구는 참가 팀이 직접 준비해야 합니다.

3. 대회 시간은 45분입니다.

4. 작품 완료 후 참가자는 추첨순으로 각자의 작품을 평가하며, 조별 2분간 작품 설명을 진행합니다.

5. 심사위원과 교사진이 대표팀 15팀을 선정합니다

6. 사진을 찍어 보관

5. 평가기준:

1. 작품의 시각적 효과 및 전체적인 형태(25점)

2. 작품의 창의성 작품(20점)

3. 작품의 색상 매칭도(15점)

4. 작품의 명칭 및 설명(15점)

5. 운영 숙련도(15점)

6. 위생(10점)

6. 보상 방법:

1. 본 대회에서는 1등상 1개를 수여합니다. , 2등상 2개, 3등상 3개, 최우수 창작상 1명, 우수상 8개.

2. 본 규정과 관련된 구체적인 사항은 해당 학교 학생회 여학생부에서 별도로 공지합니다. 대회에 대한 최종 해석권은 해당 학교 학생회에 있습니다. 활동기획 6장

1. 활동주제 : 흐르는 너와 나, 흐르는 사랑

2. 활동의 의미 :

무료헌혈은 사회 문명 수준 개선의 징후 중 하나는 사람들이 서로 돕는 정신과 사심 없는 헌신의 정신을 반영합니다. 현재, 시의 혈액은행 재고는 심각한 상태에 있으며 최소 경고선 아래로 떨어졌습니다. 우리 시의 여러 병원에는 혈액 공급 부족으로 고통을 겪고 있는 환자들이 열정적인 사람들의 도움으로 어려움을 극복하기를 기대하고 있습니다. 현대 대학생으로서 우리는 우리의 힘과 사랑을 사회에 공헌해야 할 책임과 의무가 있습니다. 우리 농대 학생들의 헌신과 강한 책임감을 보여주기 위해 '흐르는 너와 나, 흐르는 사랑' 무료 헌혈 행사를 특별히 진행했습니다.

3. 조직단위 : 허난농업대학교 농업대학 자원봉사협회, 학교청년자원봉사협회 및 각종 협회(허난적십자혈액센터)

4. 활동대상 : 허난성 모든 교사 및 농과대학 학생

5. 활동시간 : 11월 27일 **(일)

6. 활동장소 : 농과대학 캠퍼스 강당 앞

7. 활동 과정:

(1) 조기 준비

1. 자원봉사협회 담당자는 한 달 전에 정저우 적십자사에 연락해 헌혈 약속을 잡았다.

2. 활동 초기 단계에서 학교의 모든 교사와 학생에게 이니셔티브가 발표되었습니다. (제안서는 부록 1을 참조하세요).

3. 칠판신문, 팜플렛, 제안서 등을 통해 교내 모든 교사와 학생에게 자발적 헌혈에 대한 지식을 홍보하여 ​​자발적 헌혈 절차에 대한 이해를 높이고 자발적 헌혈을 적극적으로 옹호할 수 있도록 합니다. 헌혈.

4. 배너를 만들고 자발적인 헌혈자를 초대하여 기념품으로 서명하세요.

5. 테이블과 의자를 빌려주고, 차를 가져오고, 현장을 정리하고, 헌혈 행사를 준비합니다.

6. 11월 20일 학교 강당 북동쪽에는 학교 전교생과 교사들이 질서정연하게 헌혈을 진행했다. 혈액은행 직원과 협력하십시오.

7. 행사 종료 후 적시에 보도자료를 업로드하고, 자발적인 헌혈 사진전 및 공로전을 진행하며, 뛰어난 성과를 낸 이들을 칭찬한다.

8. 헌혈 활동 후에는 테이블과 의자 반납, 인원수 계산, 청소 등을 담당하는 담당자가 지정됩니다.

(2) 활동 작업 준비:

1. 사무실: 활동 참가자 및 관련 문제를 등록하고 활동 요약 및 관련 자료를 작성하는 일을 담당합니다. ; 헌혈자 및 기타 물류 서비스를 받는 일을 담당합니다.

2. 선전부 및 대외연락부: 선전부는 일주일 전에 자발적인 헌혈을 홍보하는 홍보판, 전단지, 포스터를 제작하고, 다른 자원 봉사 단체의 홍보부와 협력하여 공동으로 홍보했습니다. 학교 옆 공과대학 동쪽 게시판과 레스토랑 대외협력부에서는 학교 내 헌혈 팁에 대한 전단지를 배포하고 학교 안내 게시판에 포스터를 게시하여 해당 학교의 Green Voice 라디오 방송국에 연락합니다. 헌혈활동, 주의사항, 기타 관련 내용을 담고 있습니다.

3. 대외연락부: 원활한 행사 진행을 위해 행사에 필요한 모든 물품을 준비하고 헌혈 현장의 질서를 유지합니다.

1. 후기 요약:

① 이번 활동의 부족한 점을 찾아내고 향후 협회의 발전을 위한 경험을 축적하기 위해 신중하게 활동을 분석하고 요약을 꼼꼼히 작성합니다. 동시에 본교 학생회와 청년동맹위원회에 보고하고 그들의 의견을 적극적으로 경청하고 있다.

② 이번 행사 개최에 대한 혈액원의 평가를 잘 듣고, 다시 한 번 협조해 주시기 바랍니다.

8. 행사에 필요한 물품 :

끓는 물, 테이블, 스툴, 현수막, 흑설탕, 일회용 물컵, 텐트

9. 예산 :

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재료 품목

수량

가격

합계

10. 활동 관련 참고 사항:

1. 헌혈자는 아침 식사를 반드시 해야 하며, 가볍게 식사해야 하며, 개인 신분증을 지참해야 합니다.

2. 모든 준비활동은 정해진 시간 내에 완료되어야 하며, 완료상황은 적시에 관련 담당자에게 보고되어야 합니다.

3. 작업 중 문제가 발생하면 먼저 프로젝트 리더에게 연락한 후 문제점을 요약하여 일반 담당자에게 보고해 주세요.

4. 업무를 제 시간에 완료하지 못하는 특별한 사정이 있는 경우, 이를 미리 언급해야 합니다.

5. 활동 중에는 말과 행동에 주의를 기울이고 품위 있고 관대하며 의식적으로 자원봉사자의 이미지를 유지하고 협회와 학교의 이미지를 유지하십시오.

6. 청소년자원봉사협회 회원은 팀 정신을 구현해야 하며 지각, 조퇴, 결석을 해서는 안 됩니다.

7. 헌혈 기간 동안 협회 회원들은 행사장에서 솔선수범하고 질서를 유지해야 합니다. 이벤트 기획 7

1. 이벤트의 목적

현대 대학생들에게는 단순히 교과서에 나오는 지식만으로는 충분하지 않으며, 종합적인 능력을 지속적으로 향상시켜야 합니다. 자신의 체력을 향상시키는 것도 매우 중요합니다. 국민 건강에 대한 요구에 부응하기 위해 후베이 민족 대학의 성공적인 양질의 교육 특성을 강조하고 현대 대학생의 젊은 스타일을 보여주고 학생들의 과외 문화 생활을 풍요롭게 하며 학생들의 끈질긴 투쟁과 용기를 배양합니다. 싸우다.

2. 활동 목적

끈기와 노력의 스포츠 정신을 이어가고, 현대 대학생들의 젊은 스타일을 보여주며, 우리 학교의 성공적인 양질의 교육 이념을 구현합니다. .

3. 행사 목적

후베이 민족대학교 배드민턴 협회 전체 구성원

4. 주최

후베이 민족 대학교 배드민턴 협회 배드민턴협회

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5. 활동시간

매주 토요일 오전 9시~11시(비오는 날 제외)

6. 활동장소

아래 과학기술대학 배드민턴장

7. 장비

회원은 훈련을 위해 공과 라켓을 직접 가져와야 합니다.

8. 구체적인 인사 배치

담당자 : 배드민턴 협회 회장 Gan Qiang

코칭 스태프 : 체육 연구소 배드민턴 전문 선수

9. 훈련 내용

배드민턴 기본기

1. 라켓 잡기

2. 서브

3. 백코트에서 공 치기

4. 프론트 코트 치기

5. 배드민턴 풋워크

훈련

7. 서브 연습

8. 하이볼 연습

9. 스매싱 연습

11. 볼 러빙 연습

12. 훅 연습

기타: ① 그립 방법, ② 서브 및 리시브, ④ 포핸드 및 백핸드 픽; 서브 뒤쪽의 출발과 왼쪽, 오른쪽 발놀림 ⑥백 코트에서 공을 치는 발놀림 ⑦공을 문지르며 던지기, 멀티볼 훈련 , 등.

10. 훈련 요구 사항

1. 먼저 우정을 주장하고 그 다음으로 훈련을 고집하십시오.

2. 문명화된 훈련과 타인에 대한 존중.

3. 훈련에 관해 궁금한 점이 있거나 코치에게 불만이 있을 경우 회장에게 이의를 제기할 수 있습니다.

호북민족대학배드민턴협회 활동기획 제8장

1. 활동주제

종말의 열정·당과 연맹의 청년

2. 활동 목적

20xx년이 저물어가는 20xx년 설날을 기념하여 우리 학생들의 캠퍼스 문화생활을 더욱 풍요롭게 하기 위한 것이기도 합니다. 대학, 학습 분위기를 활성화하고 신입생과 기존 학생 간의 교류를 촉진하는 동시에 우리 대학의 문학 및 예술 재능을 발견하고 홍보하십시오. 오늘 저녁 우리 병원의 문학 및 예술 사업의 왕성한 발전을 고려하여 파티가 특별히 열렸습니다.

III. 대상

대학 내 모든 학생

IV. 활동 시간

20xx년 12월 27일 오후

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5. 활동 장소

대학생 활동센터 501

6. 활동 형식 및 호스트 선택

1. 형식에는 제한이 없습니다. 개인 또는 그룹으로 수행할 수 있습니다. 프로그램 유형에는 합창, 독주, 메들리, 독주, 포크댄스/현대무용(콤비네이션), 크로스토크, 사생, 퍼포먼스, 낭송, 마술 등이 포함됩니다. 프로그램 주제는 참신하고, 생생하고, 감동적이며, 재미있습니다. , 우아하고 의미심장하고 생각을 자극하는 등 다양한 스타일.

2. 프로그램 기획팀은 구체적인 프로그램 준비를 담당합니다. 모든 프로그램은 사전 리허설을 거쳐야 하며, 프로그램 기획팀의 검토를 거쳐 자격을 갖춘 프로그램만 파티에서 공연할 수 있습니다. 프로그램 공연 순서는 파티 진행자와 파티 기획팀에서 결정합니다.

3. 호스트 선정은 준비단 전원이 결정합니다. 표현력, 조직력, 뛰어난 적응력, 좋은 이미지, 강한 책임감을 갖춘 호스트를 우대합니다. 2, 남성과 여성 각 1명, 진행 방식은 토크쇼 형식으로 활기차고 유머러스합니다. 호스트의 말은 파티 3일 전에 기획팀의 검토를 거쳐야 합니다.

7. 파티 준비 및 업무 할당을 담당합니다.

1. 부회장 Mei Jie, Zeng Chunying, Liao Ming 및 예술 부서는 지도자와 손님 초대를 담당합니다.

2. 선전부는 일주일 전에 전시판을 만들어 전시할 수 있도록 도와준다. 또한, 나무에 메모를 걸고 블로그에 글을 쓰고 웨이보에 글을 올려 예비 홍보도 할 수 있다.

3. 실무부는 행사가 보다 원활하게 진행될 수 있도록 후원(배너, 프로그램, 소정의 상품 등)을 권유하는 데 도움을 줍니다.

4. 현장 사진 촬영 외에도 파티 전체의 홍보부는 파티의 모든 측면의 조화를 반영하기 위해 카메라를 사용하여 다양한 각도와 시간에서 사진을 촬영하는 역할을 담당합니다.

5. 정리부, 생활부, 소녀부는 사운드 임대, 배치, 디버깅, 제어를 담당합니다.

6. 문학예술부, 선전부, 체육부, 직업규제부, 기율검사부가 무대 설계와 객석 및 관객석 배치를 담당한다.

7. 포스터 제작 및 게시는 두 개의 사무실에서 담당합니다(25번).

8. 두 스터디 부서는 그날 밤 손님을 맞이하는 일을 담당합니다.

9. 에티켓팀은 기질이 좋고 친화력이 강한 6명의 에티켓 여성을 선발한다.

10. 파티가 끝난 뒤 예술부 전원과 학생회 청년동맹위원장들이 남아 파티 장소 청소를 도왔다.

11. 학생회 회장 Cui Chuanyong, 부회장 Mei Jie, Liao Ming, Zeng Chunying 및 청년 동맹 위원회 부비서 He Rui가 당의 전반적인 준비를 담당합니다.

8. 파티 프로세스

1. 오프닝 공연은 유머러스한 밴드의 진행으로 진행됩니다.

2. 호스트가 무대에 올라 오프닝을 진행합니다. 파티 주제, 지원 유닛 및 게스트 소개를 위한 토크쇼 형태의 연설

3. 지도자의 메시지

4. 협회는 다음과 같은 경우에 게스트 공연을 선보일 것입니다. 파티의 5분의 1이 진행됩니다. 대학의 에어로빅 팀이 중간에 에어로빅 공연을 선보이고, 진행자가 청중과 소통한 다음, 협회에서 게스트 공연을 선보일 것입니다. 가는 길에는 학생회 청년동맹위원회 학생 간부들이 게스트 공연을 선보일 예정이다.

5. 파티가 끝난 후 지도자들과 손님들이 무대에 올라 직원 및 참가자들과 함께 사진을 찍는다. .

9. 비상 계획

1. 스포츠부와 2개의 연구 부서로 비상 팀이 구성됩니다(파티 중에는 백그라운드에 임원이 배치됩니다). 모든 업무에 책임을 지는 사람이 있도록 인력을 동원합니다.

2. 무대에서 프로그램을 진행하는 경우 무대 뒤에서는 다음 두 가지 프로그램이 준비되어 있으며, 여러 가지 사유로 인해 이전 프로그램이 제시간에 진행되지 못할 경우 바로 다음 프로그램이 진행됩니다.

3. 컴퓨터가 충돌하여 반주를 재생할 수 없는 경우를 대비해 추가 컴퓨터를 준비하세요.

4. 각 직원은 직장 신분증을 착용해야 합니다.

10. 예산

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