2. 그런 다음 게임에 들어가는 서버를 클릭하여 구매를 확인합니다.
3. 여기에서 지불 방법을 선택한 다음 위챗 를 선택합니다.
4. 거래 상품을 다시 확인하고 클릭 즉시 지불하세요.
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6. 트랜잭션이 성공하면 트랜잭션의 주문 상세내역을 볼 수 있습니다.
거래고양이는 플레이어가 게임통화, 소품, 계정을 거래할 수 있는 모바일 게임 거래 플랫폼입니다. 20 13 년 7 월 6 일 공식 온라인 운영 이후 주로 인기 휴대폰 온라인 게임에 게임 통화, 장비, 계좌 등 게임 거래 서비스를 제공한다. 거래 가능한 내용은 iOS, 안드로이드 등 국내 메인스트림 모바일 운영 체제와 UC, 360, 9 1 로그인 계정을 포괄합니다.
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거래고양이는 구유플랫폼, 알리페이와 심도 있는 협력을 이루었다. 플랫폼에서 AliPay 는 거래를 쉽고 빠르게 완료합니다. 홈페이지, 게임 영역, 개인센터, 도움말 센터로 나뉜다. 이것은 게이머가 좋아하는 판매자 바이어가 안심할 수 있는 핸드투어 거래 플랫폼이다. 전방위 서비스 게이머는 플레이어에게 안심할 수 있는 고양이 둥지를 제공한다. 거래란 거래 쌍방이 화폐와 서비스를 통해 진행하는 가치 교환을 말한다.
실제 거래는 물물교환 (예: 등가교환 상품) 또는 돈환전 (통화교환) 일 수 있다. 인터넷 금융세계의 거래는 대부분 주식, 기금, 외환, 현물, 선물, 옵션을 기반으로 한 가격가치 교환을 가리키며, 각기 다른 대상종의 가격 변동에 따라 중간 차액을 벌어들이는 것, 즉 속칭 거래다. 과거 농업 시대에는 신용이 없었다.
공업 시대에는 신용과 은행의 출현으로 일이 근본적인 변화를 겪었다. 예를 들어, Ay Mashi 라는 작은 작업장을 운영하던 어느 날 갑자기 수공이 너무 느리다는 생각이 들면서 은행에 가서 기계를 사서 공장을 열고 사장이 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 일명언) 당신의 젊은이가 젊고 잘생기고, 좋은 패를 가지고 있는 것을 보고, 은행은 당신이 매년 이자를 지불한다는 조건으로 당신에게 대출을 하기로 결정했습니다. 물론, 은행에서 빌린 돈은 당신 자신이 아니라 서민의 예금입니다. 네가 돈을 빌린 후에 장사가 번창했다. 몇 년 후, 너는 본이자를 갚았을 뿐만 아니라, 적지 않은 돈을 벌었다. 이 과정에서 백성들은 이자를 받았고, 은행도 예금이자 차액을 벌어 모두 기뻐했다.