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확약을 확립하고 방문에 대한 초기 기대에 영향을 미치는 품질 2 광고 자료 및 판촉 자료.
2. 처음 방문자를 웹사이트나 건물로 안내하는 간판의 효과.
3.잠재 방문자의 관심을 끄는 웹사이트의 첫인상과 인식은 방문 전 기대치와 연관되어 있습니다. 효율적인 자동차나 버스 주차가 준비되어 있으며 O's 출입구를 확보하실 수 있습니다.
피지컬한 외모와 의욕 넘치는 분위기가 어필을 돋보이게 한다.
5.매표소, 정보 제공, 판매 또는 입장 시 초기 오리엔테이션을 포함하여 방문자를 위한 입구 또는 리셉션의 처리 구역입니다.
6. 웹사이트나 건물의 방문자 순환 패턴, 합리적인 레이아웃, 라우팅, 사이트 게시 및 기타 측면을 통해 리소스 요소를 관리합니다.
7. 시청각 자료, 이벤트 또는 활동을 포함하여 제공되는 리소스의 주요 내용을 표시, 시연 및 설명합니다.
8. 웹사이트에 있는 보조 명소의 위치 및 레이아웃.
9.화장실, 카페, 상점 등 시설의 위치 및 배치.
전체 경험에 개별적으로 포함되어 있는지, 번들이나 구성 요소의 일부인지 여부에 관계없이 이러한 제품 요소의 전반적인 경험을 평가하는 것이 도움이 됩니다. 패키지는 매력의 주요 대상 중 하나로 관리될 수 있습니다. 다양한 결정 .
동기 부여, 고객 만족, 가격 대비 가치 창출의 핵심은 관리이기 때문에 제품 구성부터 마케팅까지 투자가 성공할 것입니다.
마케팅 전략의 주요 임무는 관광명소의 세분화와 각 그룹의 총 잠재 수요를 포함합니다. 목표 시장의 세분화는 달성 가능한 최대 수익 예측 예측이자 흐름의 기반입니다. /p>
사이트 관리에 대한 기본 투자는 자본 및 수익 저하 결정에 영향을 미칩니다. 전략적 세분화는 타겟 특정 그룹을 기반으로 효과적인 홍보 및 배포를 제공하는 캠페인을 만드는 데에도 사용됩니다.
정확한 고객. 기존 및 잠재 방문객 그룹을 분석하는 과정을 통해 개관식 저녁의 ND 기능과 같은 박물관의 새로운 용도도 파악할 수 있습니다.
두 번째로 전략적으로 관련된 작업은 능력을 있는 그대로 또는 강화된 상태로 유지하는 자원 기반의 경험적 성격을 결정하는 것입니다. /p>
시연, 디스플레이 및 정보를 제공하는 제품 포지셔닝은 관리 매력 기술에 있어서 명백한 위험입니다. 왜냐하면 경험을 결정하는 유일한 효과적인 방법은 고객의 목표 시장 부문에 대한 조사를 통해서이기 때문입니다.