영화 리뷰나 영화 추천을 읽거나 영화를 많이 읽는 친구들과 대화를 나누다 보면 '장렌즈'라는 개념을 가끔 듣거나 보시는 친구들이 많을 거라 믿습니다.
'롱 렌즈'는 실로 선진 영화 팬들이 과시하고 싶어하는 자본이기도 하다. 롱 렌즈에 대한 인식은 영화 팬들과 일반 관객들을 구별하는 경계일 수도 있다.
그럼 '롱샷'이란 정확히 무엇인가요?
즉, 우리는 영화를 볼 때 무엇을 보고 있는 걸까요? 그림인가, 이야기인가, 아니면 영화제작자가 그림과 소리를 사용하여 이야기를 전달하는 방식인가?
사실 대부분의 시청자들은 스토리를 보는 수준에 머물지만, 스토리는 단순한 이야기가 아니라 감정과 생각도 담고 있다.
"The Illusion of Light"의 긴 장면
훌륭한 작가와 마찬가지로 훌륭한 영화제작자들은 신중하게 고안된 영화 수사법을 사용하여 감정을 안내하고 생각에 영향을 미치는 방법을 알고 있습니다.
'롱샷'은 일종의 영화 수사법이다.
그래서 영화를 철저하게 이해하려면 초보자처럼 영화의 구문을 다시 배워야 하며, 영화 제작자가 일반적으로 사용하는 내러티브 및 수사적 도구인 롱샷, 몽타주, 플래시백에 다시 익숙해져야 합니다. , 클로즈업, 슬로우 모션, 카메라 움직임 등이 있습니다.
우리는 그 의미와 각각이 수행하는 내러티브 및 수사적 기능을 이해해야 합니다.
이렇게 해야 영화가 우리에게 말하고자 하는 바를 더 잘 이해할 수 있고, 이를 통해 예술성과 주제 표현 측면에서 서로 다른 영화가 영리하고 정직한지 구별하고, 영화의 가치에 대해 보다 성숙한 판단을 내릴 수 있습니다. 영화.
장렌즈의 '긴'은 실제로 단일 렌즈의 시작 지점과 종료 지점 사이의 시간 거리를 나타냅니다.
역사상 가장 초기의 두 영화인 '공장의 문'과 '기차는 역에 도착한다'는 두 편의 무삭제 롱샷이었지만 당시 감독인 뤼미에르 형제는 이를 반드시 알지는 못했다. .이 개념.
'기차가 역에 도착한다'
그러나 오늘날 관객들에게 롱샷이라는 개념은 어디에나 존재한다.
최근에는 영화의 셀링 포인트가 점점 더 많아지고 있습니다.
예를 들어 '라라랜드' 초반의 롱샷은 한 번에 촬영된다.
'킹스 에이전트'에서 페이스 아저씨가 교회에서 수백 명을 죽이는 롱샷(38초부터).
단순히 장렌즈가 무엇인지 아는 것만으로는 충분하지 않고, 그것이 어떻게 오늘날의 모습으로 발전했는지도 알아야 합니다.
영화사에서 롱테이크는 우여곡절을 겪으면서 시작됐지만 그리피스 등의 영향을 받아 다중 쇼트의 몽타주 구성 방식으로 나아갔다.
그러나 1940년대와 1950년대에 이르러 장렌즈는 영화제작자들에게 주관적인 선택이 되기 시작했습니다.
이 단계에서는 사진 렌즈의 조명에 획기적인 발전이 있었고, 이로 인해 영화 제작자들은 사진의 전경과 배경에서 일어나는 일을 동시에 보여주기 위해 심초점 장렌즈를 사용하려는 의지가 점점 더 커졌습니다. .
롱 샷은 영화감독의 사실주의 미학을 반영합니다. '자전거 도둑', '전쟁'과 같은 이탈리아 신현실주의 영화는 장면을 잘라내기 위해 과도한 편집을 사용하기보다는 현실의 원래 모습에 따라 완전한 세계를 제시하기를 희망합니다. 세상을 바꾸고 청중의 관심을 조종합니다.
영화 언어가 다양해지면서 지난 세기 후반에는 롱샷이 주류를 이루지 못했다.
그러나 디지털 이미지가 필름 이미지를 대체하고, 컴퓨터 특수효과가 광학 특수효과를 대체하게 된 새로운 세기에는 렌즈의 길이가 더 이상 물리적인 한계에 얽매이지 않기 때문에 장렌즈가 다시 부활하게 되었습니다. 필름 길이 및 공간 장벽과 같은.
장렌즈의 부활은 비디오 게임의 1인칭 미학과 VR 시대의 몰입형 경험 강조와도 관련이 있습니다.
2014년 '버드맨'과 2015년 독일 영화 '빅토리아'는 모두 '원샷 투 엔드' 효과를 강조한 영화다.
그렇다면 수사학적 방법으로서 롱샷이 표현하고자 하는 것은 정확히 무엇인가?
사실 고정된 의미는 없고 다양한 의미를 수용할 수 있다.
긴 렌즈는 신의 관점을 사용하여 '라스트 데이'의 미국-멕시코 국경, '킬 빌'의 아오바 선술집 등 영화 속 한 장면의 전체 장면을 보여줄 수 있습니다.
'킬빌'의 롱샷
'좋은 친구들'과 같은 영화 속 등장인물들의 놀라움이나 불안을 가까운 1인칭 시점으로 보여줄 수 있다. , 옆문을 통해 나이트클럽에 들어가는 두 주인공의 롱샷.
3인칭 시점과 1인칭 시점을 오가며 서사적 웅장함과 작은 사람들의 무력함, 애절함을 반영하면서('어톤먼트'의 덩케르크 해변을 롱샷으로 담았다) ) .
'어톤먼트'의 5분짜리 롱샷
''처럼 현실과 환상이 얽히고, 과거와 미래가 공존하는 환상의 세계관을 보여줄 수도 있다. 길가 피크닉' 40분간의 롱샷과 '공허탈출'의 죽은 주인공을 담은 '유체' 롱샷.
허우 샤오시엔과 고레에다 히로카즈('슬픈 도시', '빛의 유령')의 초기 영화에서 보여주는 것은 동양적인 '조용히 지켜보는' 태도이다.
그러나 많은 경우, 긴 렌즈가 표현하고 싶은 것은 단지 어린아이 같은 감정일 뿐입니다. "내가 얼마나 멋진지 보세요! 나도 할 수 있어요!" 이 링크에 실수가 있어서 전체 샷을 다시 찍어야 합니다.
그리고 많은 장거리 사진의 렌즈 궤적은 마술처럼 우리를 놀라게 합니다. "I Am Cuba"의 카메라가 어떻게 한 고층 건물에서 다른 건물로 "날아갔는지" 우리는 여전히 추측할 수 없습니다. <교수:기자>의 카메라가 폭이 10센티미터도 안 되는 두 개의 난간을 어떻게 통과했는지 짐작해보세요.
이러한 효과는 컴퓨터 특수 효과(예: '신비한 눈'의 컴퓨터 결합 롱샷 등) 시대에 쉽게 얻을 수 있으므로 현대 영화 제작자들은 이러한 효과를 만들기 위해 많은 노력을 기울여야 합니다. 독일 강도 영화 "빅토리아"와 같이 더 긴 샷은 거의 140분 동안 지속되는 롱 샷입니다.
하지만 영화 역사상 최고의 장편 장면 중 하나를 촬영한 '라스트 데이'의 오슨 웰스 감독은 "영화에는 누구나 할 수 있는 장면이 종종 있다"고 말한 것을 잊지 마세요. 한눈에 보면 감독이 의도적으로 '놀라운 샷'을 찍고 있다는 것을 알 수 있지만, 정말 멋진 샷은 사실 좀 더 미묘해야 한다."
그래서 스승님 말씀대로 오래 샷은 길수록 좋지 않습니다. 실력을 과시하는 것 외에는 할 말이 없다면 그냥 아무것도 하지 않는 것이다.
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