슬램) 덩크: (강력한) 덩크
뱅크 슛: 공을 닦다
더블 펌프: 풀로드 슛(동사)
페이드 어웨이 슛: 페이드 어웨이 점프 슛
훅 슛: 훅 슛
점프 슛: 점프 슛
레이업: 공을 들고 레이업
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퍼리미터 슛: 중거리 슛
세트 슛: 스탠딩 슛
3점 슛: 3점슛
NBA의 다양한 통계 용어
어시스트: 어시스트
블록 슛: 공격을 막고, 핫팟을 커버
디펜시브 리바운드: 수비 리바운드
필드 골 비율 : 필드 골 : 필드 골 : 필드 골
자유투 비율 : 자유투 비율
자유투 : 자유투 공격 리바운드 : 공격 리바운드
리바운드: 리바운드
득점: 득점
스틸: 스틸
3점 슛 비율: 3점 슛 비율
턴오버: 턴오버
코트 장비
백보드: 리바운드
백 코트: 백코트
자유투 레인: 자유투 서클, 페널티 구역
자유투 라인: 자유투 라인
프론트 코트: 프론트 코트
경기 시계: 경기 시계
하프타임: 경기 휴식 중간
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후프: 바스켓, 후프
mid-court: 미드필드
net: 네트
페인팅 구역: 자유투 서클, 페널티 구역
p>골대 근처의 제한 구역: 페널티 구역 내 골대 아래의 작은 원 구역
림: 골대, 후프
기록표: 기록원 테이블, 기록원 테이블
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공격 시계: 제한 시간 시계(공격팀은 24초 이내에 슛을 해야 하며 공이 바스켓에 닿아야 하며, 그렇지 않으면 반칙입니다)
3점 라인: 3점슛 (볼) 라인
원 상단: 3점 (볼) 라인 근처 페널티 영역 상단 근처
윙: (왼쪽 및 오른쪽) 베이스라인 영역< /p >
규칙
블로킹 파울: 블로킹 파울
부저: (대회에서 사용됨) 부저(시간 종료, 교체 등을 나타냄)
차징 파울: (공을 드리블하는 것) 누군가를 때리는 것(파울)
데드 볼: 데드 볼(경기를 중단시키는 것)
수비 바스켓 간섭: 수비가 슈팅을 방해하고 득점
경기 지연: 정상적인 경기 진행 방해
실격: 파울로 경기 퇴장, "졸업"
더블 드리블: 드리블 두 번 (위반)
퇴출: 퇴학 <
/p>
팔꿈치: 아이를 이기다
만료(게임, 전반전...): (전체 게임, 전반전...) 시간이 끝났습니다
전반전: 전반전
첫 번째(두 번째, 세 번째, 네 번째) 기간: 게임의 첫 번째(두 번째, 세 번째, 네 번째) 쿼터
(게임 시계에 5틱 남음) , 공격 시계...): (풀 게임, 제한 시간 시계...) 이제 5초밖에 남지 않았습니다.
악명 높은 파울: 악랄한 파울
파울: 파울
파울 아웃: 풀 파울을 범하고 경기를 떠나는 것, "졸업"
파울 트러블: 거의 풀 파울을 범한 채 경기를 떠나는 것, "준졸업 증명서를 받다"
풀 타임아웃: 풀타임(100초) 타임아웃
골텐딩: 슛을 방해하는 행위
핸드 체크: 손바닥을 사용하여 막는 반칙 행위 상대 공격수
공잡기 : 공을 잡는다(양팀 모두 공을 잡고 유지)
불법수비 : 수비위반
불법공격 : 공격 바이얼레이션(격리 참조)
격리: 네 자리 공격수가 한쪽에 있고, 다섯 번째 선수가 상대 수비수를 혼자 잡는다.
점프 볼: 공을 위한 스크리미지, 점프 공
루스 볼 파울: 어느 쪽도 공을 갖고 있지 않은 경우의 파울(보통 양측이 리바운드를 놓고 경쟁할 때 발생함)
공격적 바스켓 간섭: 공격팀이 슈팅을 방해합니다. 점수
아웃 오브 바운드: 공이 아웃 오브 바운드(아웃사이드라고는 말하지 않음)
오버타임: 연장전, 연장
심판: 심판
후반전: 후반전
공격시계 위반: 24초 이내에 슛해야 하는 규정 위반(그리고 공은 바스켓에 터치되어야 함) 시간 제한 규정
대체: 교체 ( 입장, 퇴장)
정지: 경기 중단(페널티)
테크니컬 파울: 테크니컬 파울
10초 바이얼레이션: 공격팀이 테크니컬 파울을 수행하지 않음 공이 10초 이내에 미드필드를 통과
3초 위반: (바구니) 3초 위반
펀치 던지기: 펀치와 싸움
스로인: 서브 및 입장
여행: (공 몰기) 걷기
20초 타임아웃: 단 20초의 타임아웃
걷기: (공 떨어뜨리기) NBA 팀 목록
웨스턴 컨퍼런스 서부 디비전
퍼시픽 디비전 애틀랜틱 그룹
골든스테이트 워리어스
LA 클리퍼스 로스앤젤레스 클리퍼스
LA 레이커스 로스앤젤레스 레이커스
피닉스 선즈피닉스 시티 선즈
포틀랜드 트레일블레이저스(줄여서 블레이저스) 포틀랜드 트레일블레이저스
Sac
라멘토 킹스 새크라멘토 킹스
시애틀 슈퍼소닉스(소닉스) 시애틀 슈퍼소닉스
미드웨스트 디비전 미드웨스트 디비전
댈러스 매버릭스
덴버 너게츠
휴스턴 로키츠
미네소타 팀버울브스
샌안토니오 스퍼스
유타 재즈
밴쿠버 그리즐리스
동부 컨퍼런스
애틀랜틱 디비전
마이애미 히트 마이애미 히트
0 뉴욕 니커보커스(줄여서 Knicks) 뉴욕 닉스
필라델피아 76ers 필라델피아 세븐티식서스
올랜도 매직 올랜도 매직
보스턴 셀틱스
뉴저지 네츠
워싱턴 위저즈
센트럴 디비전 중앙 디비전
애틀랜타 호크스
샬럿 호네츠
시카고 불스
클리블랜드 캐벌리어스
디트로이트 피스톤스
인디아나 페이서스
밀워키 벅스
토론토 랩터스
전술
백도어 컷: 양쪽 베이스라인에서 골대까지의 전술
블로킹 아웃: 상대 선수가 농구 경기에 강제로 진입하기 쉽지 않도록 블록, 블로킹 위치
컷: 컷 인
더블 팀: 사용 두 명의 수비 선수가 공격 선수를 더블 팀으로 구성
시간 낭비: 공격 팀은 드리블로 경기의 남은 시간을 소모합니다.
시계 소모: 공격 팀은 시간을 소모합니다. 드리블이나 공 패스로 남은 경기 시간
>속공: 속공
파울 전략: 파울 전략
give and go: (the 공을 가진 공격자) 패스 앤 컷 전략
위치 기수: (바스켓) 위치
시간 단축: 공격자는 드리블이나 패스를 통해 남은 경기 시간을 소비합니다. 볼
일대일 수비: 맨투맨 수비
픽 앤 롤: (공격자가 커버하는) 픽 앤 롤 전술
포스트업 플레이: (공을 가진 공격수가 골대를 등지고 있음) 상대 수비수의 일대일 전술
트리플 팀: 수비수 3명을 활용해 더블- 팀
공격형 선수
지역 수비: 지역 수비, 지역 수비
액션
(던지기) 야구 패스: (속공 중) 롱 패스
(슛) 에어볼: (슛) 바스켓 바깥쪽의 속이 빈 공, "빵"
뒤에서 드리블: 등 뒤에서 드리블(손 바꾸기)
공 운반: "공 회전"
크로스 레그 드리블: 가랑이 아래로 드리블
드리블: 공을 드리블
골대쪽으로 몰기 : 공 들고 농구
4점 플레이: 3점슛 성공 후 파울로 또 페널티 득점
해킹: 깡패 파울
홀딩: 손으로 잡는 파울
바구니 만들기: 필드 골 득점
후프 만들기: 필드 골 득점
몬스터 덩크: 슬램 덩크
네트 외에 아무것도 없음 : 속이 빈 공(골대 안으로)
팔밍: "공을 돌리기"
리버스 덩크: 리버스 덩크
리버스 레이업: 백핸드 레이업
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호 뒤에서 슛: 3점슛 슛
바스켓 득점: 슛 득점
스위시: 속이 빈 공(바스켓으로 이동)
탭 인: 공을 바스켓으로 가져갔습니다.
3점 플레이: 2-를 만든 후 포인트 슛, 그는 파울을 당하고 또 다른 1점 페널티를 기록했습니다.
팀 선수
보조 코치: 보조 코치
백코트: 수비 그룹(포인트 가드 포함) 및 슈팅 가드)
백업: 백업(교체, 지원) 선수
벤치: (모두를 지칭하는) 예비(교체, 지원) 선수
벤치 선수 : (개인을 지칭) 예비(교체, 지원) 선수
센터 센터(5번 포지션 선수라고도 함)
coach: 코치
프론트라인: 스트라이커(파워포워드, 스몰포워드, 센터 포함)
GM(단장): 팀 매니저
마스코트: 팀 마스코트
MVP: 최고 가치 플레이어
원 가드: 포인트 가드
포인트 가드: 포인트 가드
p>파워 포워드: 파워 포워드(4번 포지션 플레이어라고도 함) )
루키: 2년차 선수, 루키(선수)
슈팅 가드: 슈팅 가드
p>
식스맨: 식스맨
p>
p>
스몰 포워드: 스몰 포워드(3번 포지션 선수라고도 함)
2학년: 2년차 선수
스타터: (개인을 지칭) 선발 플레이어
스타팅 라인업: (모두를 지칭) 선발 선수
스윙맨: 스윙맨(슈팅 가드와 스몰 포워드 역할을 모두 할 수 있는 선수를 지칭) )
트레이너: 팀 트레이너
2인 가드: 슈팅 가드
베테랑: 선배 선수, 베테랑(선수)
대회
원정 경기
: 원정 경기
최종: 결승전
첫 번째 라운드: 첫 번째 라운드 경기
GB(뒤진 게임): 가장 뒤진 기록을 가진 팀의 승리 번호
게스트팀: 원정팀
홈 코트: 홈 코트
홈 코트 이점: 홈 이점
홈 경기: 홈 경기
p>
홈 팀: 홈 팀
연패: 연패, 연패 기록
포스트 시즌: 플레이오프
정규 시즌: 시즌 시즌
로드 게임: 원정 경기
일정: 일정
준결승: 준결승
순위: 기록(표)
연승 : 연승, 연승
에어볼 : "3번의 논터치", 던져진 공은 아무것도 닿지 않는다.
앨리웁: "앨리웁." 한 선수가 공을 공중으로 던지고, 다른 선수가 공중에서 공을 잡아 골대에 덩크슛을 합니다.
아레나(Arena): 대회장. 예를 들어, 시애틀의 홈 경기장은 키 아레나(Key Arena)라고 불립니다.
어시스트: 어시스트(약어: Ast.).
백보드: 백보드. 참고로 바스켓보드는 아닙니다.
백코트: 백코트. 팀의 자기 진영은 팀이 방어해야 하는 필드의 절반인 백코트입니다.
백도어 플레이는 농구의 기본 전술 중 하나이다. 한 선수가 자유투 아크 주변에서 공을 받으면
다른 선수가 즉시 약한 쪽에서 골대를 향해 컷을 하고 팀 동료의 패스를 받아 슛을 성공시킵니다.
기준선: 결론. 피치 양쪽 끝의 경계선.
바구니: 바구니. 반지라고도 알려져 있으며, 후프라고 말하는 인기 있는 방법도 있습니다.
벤치: 교체 선수.
블록샷(Block Shot): 블록샷(약어: Blk.).
부: 부(부); 팬들이 불만을 토로하는 방법.
바운스 패스: 땅바닥 패스를 칩니다.
박스 아웃 : 리바운드를 잡아 누군가를 막는 것, 즉 리바운드를 잡을 때에는 상대와 골대 사이에 서서 몸을 이용해 수비수를 막는 것이다.
Brickv) 공이 바스켓이나 백보드에 맞고 쓰러졌습니다. 많은 불스 팬들은 '브릭'이라고 적힌 피켓을 들고 원정팀이 자유투를 할 때 자유투 선수의 눈앞에서 계속 흔들어 그의 시야를 방해해 자유투를 방해했다.
버저비터 : 게임이 끝나기 전 마지막 샷. 부저는 경기에 사용되는 부저이다.
캡틴: 캡틴. 주장은 경기장에서 심판과 규칙 및 벌칙을 논의할 수 있는 유일한 사람입니다.
코치: 코치. 예를 들어, 헤드 코치는 헤드 코치이고 어시스턴트 코치는 어시스턴트 코치입니다.
Coast-to-coast: 코트의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지. 예: 해안에서 해안까지 통과.
컨퍼런스: 얼라이언스. NBA는 두 개의 리그(이스턴 컨퍼런스와 웨스턴 컨퍼런스)로 나뉘며, 각 리그에는 고유한 로고가 있습니다.
위원장: 회장. 현 NBA 커미셔너는 데이비드 스턴(David Stern)이다.
코트: 경기장. 홈 코트.
크로스오버: 크로스 드리블. Tim Hardaway의 트레이드마크 움직임입니다.
컷 : 잘라냅니다.
데뷔: 첫 등장.
수비: 수비. 원정팀이 공격할 때, 경기장 음향엔지니어의 지휘로 홈 팬들이 “디펜스!”를 외치는 모습을 자주 들을 수 있다.
공 거부: 전방을 중심으로 수비합니다.
실격: 퇴장당함(약어: DQ.)
디비전: 디비전. NBA에는 4개의 디비전이 있고, 각 리그에는 2개의 디비전이 있습니다.
더블더블: 더블더블, 즉 두 개의 기술 통계 지표가 두 자릿수에 도달한 것입니다.
더블 팀: 더블 팀 공격.
더블 드리블: 두 번의 드리블.
시내: 3점선 너머.
드래프트: 드래프트는 NBA의 연례 모집 회의입니다.
드리블: 드리블(vt, n).
듀오(Duo): 본래 의미는 듀엣으로, 구체적으로 농구에서 2인 콤비를 뜻한다.
페이드어웨이 샷: 페이드어웨이 샷. 페이드어웨이 점퍼로도 사용됩니다.
가짜: 가짜 행동을 하다 (동사).
빠른 휴식: 빠른 휴식.
결승: 결승전. 준결승 준결승.
필드골 : 슈팅(총칭)에는 2점슛, 3점슛(약어: FG.)이 포함된다.
핑거 롤(Finger Roll): 언더핸드 레이업을 할 때 공을 핑거링하는 동작.
플래그런트 파울: 불필요하거나 과도한 파울.
파울: 파울. 개인 파울은 개인 파울이며, 팀 전체의 누적 파울을 팀 파울이라고 합니다.
파울 트러블) 파울 수에 제한을 받아 발생하는 트러블. 예를 들어 파울이 6개에 가까워졌을 때 파울을 1~2개 더 범하면 퇴장당한다.
자유계약(Free Agent): 자유인. 계약이 만료된 선수와 신인은 자유계약선수(FA)이며, 자유계약선수의 체류기간은 구단에 의해 제한되지 않는다.
자유투 : 자유투(약어: FT).
프런트코트: 프론트코트. 상대 진영은 자신의 팀 선수들이 공격하는 필드의 절반인 프런트 코트입니다.
기브 앤 고: 기본 전술 조정 중 하나인 공격 선수가 다른 팀 동료에게 공을 패스합니다. 공을 주고 바스켓으로 컷을 한 다음 레이업을 위해 팀 동료의 리턴 패스를 받습니다(또는 덩크) 득점--가자. 이것이 우리가 흔히 말하는 '패스 앤 컷(pass-and-cut) 협력'이다.
거너(Gunner): 자주 사격하는 슈터.
핸드체킹 : a: 상대의 몸에 손을 접촉시켜 상대의 위치를 추적하는 수비 기술. 핸드체크라고도 합니다. b: 수비 파울의 일종. 수비선수는 공격선수의 움직임을 손으로 막는다. 수비수의 움직임을 막기 위해 팔을 벌릴 수는 없습니다. 합법적인 손 확인 기술은 손이 상대의 위치를 추적하기 위해 상대의 몸에 접촉하는 것만을 허용할 뿐, 손이 힘을 가하거나 방해하는 것은 허용되지 않습니다. 상대방 시선.
행타임(Hang time): 행타임, 즉 선수가 사격 시 공중에 머무는 시간.
하이 포스트: 자유투 호 주변.
훅 샷(Hook Shot): 후크 샷(Hook Shot). 때로는 직접적으로 '훅'으로 표현되기도 합니다.
불법방어: 불법방어. 구역방어는 불법방어입니다.
부상자 목록: 부상자 목록입니다. 선수가 부상을 당해 경기에 출전하지 못할 경우 NBA 규정에 따라 부상자 명단(부상자 명단은 공개)에 포함돼 팬들에게 책임을 보여야 한다.
잼: 덩크. 한손 잼 한손 덩크, 투핸드 잼 투핸드 덩크. 유명 가수 마이클 잭슨과 마이클 조던이 "Jam"이라는 MTV 비디오를 공동 작업했습니다.
저지(Jersey): 유니폼이라고도 불리는 선수용 조끼. 팀에 큰 공헌을 한 일부 선수가 은퇴하면 해당 선수의 유니폼도 함께 은퇴합니다. 그의 유니폼은 팀 홈 코트 천장에 높이 걸려 있으므로 앞으로는 다른 선수가 이 유니폼을 사용할 수 없습니다. .
점프 볼: 공을 놓고 싸우는 것입니다.
점프슛: 점프슛. 점퍼로도 사용됩니다.
레인: 페널티 구역으로, 자유투 레인이라고도 합니다. 농구가 처음 발명되었을 때는 페널티 구역이 길어지고, 페널티 아크의 지름보다 너비가 짧아졌으며, 모양이 열쇠 모양이어서 키라고도 불렸다.
레이업: 레이업.
인대: 인대. 십자인대, 십자인대는 무릎관절에 있는 인대로서 운동선수가 가장 부상을 당하기 쉬운 부위로 전방십자인대와 후방십자인대로 나누어진다.
라커룸: 라커룸.
복권: 드래프트 순서를 결정하는 과정입니다. 예전에는 동전을 던지는 방식으로 결정했는데, 그 불확실성 때문에 '복권'이라고 불렸습니다.
낮은 포스트 : 3초 구간, 바스켓 양쪽 기준선에 가까운 부분.
매치업(Matchup): 공격과 수비에서 다양한 포지션을 대응하는 것.
반월판: 반월판. 무릎 관절의 연골 조각도 운동선수들이 부상을 당하기 쉬운 부위 중 하나다. 운동선수가 반월판이 찢어져 몇 달간 경기에 출전하지 못해 부상자 명단에 올라 있다는 이야기를 종종 듣는다.
이동: 이동합니다. 이 단어는 NBA에서 매우 자주 등장합니다. 예를 들어, 아름다운 움직임에 대해 "Greatmove!"라고 말하고, 외면할 때 "Spin move"라고 부릅니다.
MVP: Most Valuable Player, 가장 가치 있는 선수.
네트: 네트. 공이 바스켓에 들어갔는지 테스트하기 위해 유타주 데이비드 베노이트(David Benoit)가 덩크슛을 했을 때 공이 머리를 맞고 바스켓 밖으로 튀어나와 공이 네트에 닿지 않아 득점이 인정되지 않았다.
무료 지역 : 합리적인 지역을 공격하세요. 작년의 새로운 규칙에 따르면, 바스켓의 중앙을 중심으로 하고 반경 4피트를 두 개의 바스켓 각각에 반원(점선)으로 그립니다. 이 구역을 공격적 합리 구역이라고 합니다. , 공과의 충돌만 가능합니다. 블로킹 파울은 없습니다(참고: O'Neal 수정안 제외).
공격: 공격. 형용사 형태는 공격적(약어: off.)이며, 이는 다른 명사를 수식할 수 있습니다. 예를 들어 공격적 리바운드는 공격적 리바운드(offensivebound)입니다.
아웃렛 패스: 농구판을 잡은 후 첫 번째 패스로, 일반적으로 코트를 가로지르는 긴 패스입니다.
초과근무: 연장근무, 시간은 5분입니다.
팔밍(Palming): 우리가 흔히 '손목 돌리기'라고 부르는 행위는 공을 들고 있는 행위라고도 알려진 불법적인 드리블 행위입니다.
패스: 공을 패스합니다.
개인 파울 : 개인 파울.
픽앤롤: 픽앤롤 전술. 농구의 기본 공격 전술 중 하나. 공격수가 공을 잡고 있는 동료에게 스크린을 설정하는 것을 영어로 'set a pick'이라고 한다. 그런 다음 스크리너가 바스켓을 향해 이동하는 것을 '롤'이라고 한다. 수비하는 사람이 없을 때, 상황에 따라 슈팅을 시도합니다. Pick n' Roll은 Malone과 Stockton의 전문 분야입니다.
선택에서 파생된 전략에는 선택 및 페이드, 선택 및 분할 등이 포함됩니다.
선택: 표지.
피벗(Pivot): a: 한 발을 피벗 풋으로 하여 몸을 돌려 방향을 바꾸는 동작. b: 바구니, 일반적으로 센터에서 통제하는 영역입니다.
플레이오프: 재대결, 즉 정규 시즌이 끝난 후 각 리그의 상위 8개 팀이 토너먼트에 진출하는 토너먼트입니다.
포인트 가드(Point Guard): 포인트 가드로도 사용되는 포인트 가드.
위치: 위치. NBA의 선수들은 포워드, 센터, 가드의 세 가지 포지션으로 나뉜다.
파워포워드 : 우리나라에서는 '제2의 센터'라고도 불리는 파워포워드. 두 센터는 약간 다릅니다. "두 센터"는 센터의 위치를 기반으로하며 소련의 큰 형에게서 배운 "더블 센터"전술에서 비롯된 것이며 여전히 포워드입니다. 그들은 리바운드 전문가이자 팀의 중추입니다.
누르기: (수비)를 누르세요. 풀 코트 프레스, 풀 코트 프레스, 하프 코트 프레스;
펌프 페이크: 페이크 슛.
쿼드러플더블: 쿼드러플더블. 즉, 기술통계지표 4개가 두 자릿수를 넘는 셈이다.
분기: 섹션. NBA 경기는 4개의 쿼터로 나누어지며, 각 쿼터는 12분입니다. 처음 두 섹션을 전반부, 마지막 두 섹션을 후반부라고 합니다.
리바운드: 리바운드(약어: Reb.).
리프리: 심판.
거절: 블록샷.
역방향: 반사적(a). 예를 들어 베이스라인에서 컷팅한 후의 리버스 덩크는 리버스 덩크이다.
루키(Rookie): NBA에서 1년차로 뛰는 선수, 루키.
실행: 연속 득점. 게임 도중 특정 팀이 지난 4분 동안 12-0으로 득점했다는 내용이 화면에 표시되는 경우가 많습니다. 이는 이 팀이 지난 4분 동안 연속 12득점을 기록해 12-0 클라이막스를 달성했음을 의미합니다.
연봉상한선: 급여상한선입니다.
점수: 점수. 득점자 득점자.
화면: 화면, 선택과 동일합니다.
시즌: 시즌.
Shot clock: 24초 타이머.
부업: 부업.
식스맨: 식스맨, 벤치에서 가장 먼저 나오는 선수.
슬램덩크: 헤비덩크, 구체적으로 양손에 공을 쥐고 힘껏 높이 뛰어오르는 하드덩크를 뜻하며, 여기서는 슬램이라고도 할 수 있다. , 그것이 만드는 소리를 강조합니다. 덩크라고도 합니다.
스쿼드(Squad): 5명으로 구성된 그룹, 농구팀을 가리키는 비공식 용어.
선발 라인업: 개막 라인업.
스틸: 공을 훔칩니다(약어: Stl.).
강한 면: 강한 면. 공이 있는 쪽이 강한 쪽이다.
대체: 대체.
정지: 선수의 경기를 일시적으로 정지합니다.
스위치: 스위치(방어)입니다.
팀: 측면 공격. (참고: 반드시 더블 공격일 필요는 없으며 여러 사람이 함께 공격할 수도 있습니다.)
테크니컬 파울: 테크니컬 파울.
3점슛: 3점슛.
3점슛: 3점슛.
3초 위반: 3초 위반입니다.
무승부: 무승부.
시간 초과: 일시중지. NBA에는 20초(20초 타임아웃)의 짧은 일시정지와 100초(일반 타임아웃)의 긴 일시정지가 있습니다.
팁인: 팁인.
전환(Transition): 공격에서 수비로 전환되는 과정.
여행: 걷기라고도 불리는 걷기 위반입니다.
트리플더블: 트리플더블, 즉 기술통계지표 3개가 두 자릿수를 넘는 것을 의미한다.
회전율: 실수, (약어: To.). NBA에는 선수의 어시스트와 매출액을 비교하는 어시스트/회전율이라는 특별한 통계가 있습니다. 이 통계는 포인트 가드가 자신의 업무에 능숙한지 여부를 정확하게 반영할 수 있습니다.
유니폼: 유니폼. 농구선수의 유니폼은 당연히 조끼와 반바지이며, 유니폼은 조끼를 지칭하기도 한다.
베테랑: 노련한 운동선수. NBA는 베테랑을 매우 중시하는데, 모든 팀은 베테랑을 재산으로 여긴다.
NBA에서 베테랑이라는 단어가 나올 확률은 매우 높다.
약한 면: 약한 면. 공이 없는 쪽이 약한 쪽이다.
넓은 개방성: 개방적이고 방어되지 않습니다. 대부분의 경우 전술적 조정의 목적은 팀원들이 침착하게 조치를 취할 수 있도록 넓은
열림 공간을 만드는 것입니다.
지역: 지역 방어. 영역 방어라고도 합니다.
참조:/1019/1042/2005322-560249.html