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전설 버전을 수정했는데 왜 몬스터가 생성되지 않나요?

D\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def에서 (Ingot Spawn Monster-3)이라는 텍스트 파일을 생성하고 디렉터리에 붙여넣습니다. 파일에 다음 코드를 추가합니다:

[@main]

#if

#act

mapmove ybsg

그러면 NPC 이미지를 생성하라는 메시지가 표시되고 NPC 2명을 생성해야 합니다. 지상에 있는 하나는 3 333 333과 같습니다.

지상에 있는 하나를 클릭하면 몬스터 생성실(지도)로 순간이동됩니다. 내부에는 NPC도 필요합니다. 아래 텍스트의 코드가 바로 그것입니다. NPC가 지도에 있으므로 -3을 추가하지 마세요. NPC 생성 형식 : Yuanbao 브러쉬 몬스터 3 318 321 Yuanbao 브러쉬 몬스터 [tycoon] 0 262 0

BOSS 소환 ybsg 15 13 BOSS 소환 0 230 0D\Mirserver\Mir200\Envir\MerChant에 NPC 파일 생성

그런 다음 D\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def에 텍스트를 만들고 -3을 추가하지 않고 이름을 지정합니다(BOSS-ybsg 호출). 다음 명령을 복사합니다. 몬스터와 맵의 이름을 원하는 대로 변경할 수 있습니다.

[@main]

<>\

<>\

<>\

<> 2000 위안바오로 BOSS 소환을 도와드릴 수 있습니다\

<>\

<>\

<>

[@summon]

#if

checkgamegold > 1999 수표 주괴

#act

gamegold - 2000 공제 주괴

Param1 ybsg

Param2 13

Param3 15

MonGen 럭키 트리 1 몬스터 이름

SendMsg 1 { 몬스터 소환 |151:0:1}: 플레이어 "{%s|227:0:1}"이 {"Yuanbao Monster Spawn"|223:0:1}에서 다시 부자가 되는 길을 시작했습니다!

#elsesay

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