R+○: 선택한 카드는 카드 세트와 상자 사이에서 빠르게 이동할 수 있습니다.
R+SELECT: 마지막 작업을 취소합니다.
R+□: 카드는 다음 유형별로 정렬 할 수 있습니다.
가명으로 정렬-카드 유형-등급-공격력-방어력-인종-속성-마법 트랩은 모든 카드-금지 카드 및 제한 카드를 우선적으로 정렬합니다.
R+△: 다양한 카드를 정확하게 찾으십시오.
1: 카드 검색: 일반 몬스터 카드-효과 몬스터 카드-의식 몬스터 카드-퓨전 몬스터 카드-마법 카드-트랩 카드
2. 인종별로 몬스터 카드를 찾습니다
3: 속성을 통해 괴물 카드 찾기
4: 등급별로 몬스터 카드를 찾습니다
5. 마법과 트랩 카드를 정확하게 찾습니다.
마법: 장소 카드-장비 카드-영구 메모리 카드-빠른 공격 마법 카드-의식 카드-일반 마법 카드.
트랩 유형: 소비자 트랩 카드-영구 메모리 카드-범용 트랩 카드.
6. 카드 제한 및 금지:
금지 카드 (게임에는 없음)-제한 카드 (게임에는 1 카드만 사용 가능)-준제한 카드 (게임에는 최대 2 카드 사용 가능)-무한카드 (게임에는 최대 3 카드 사용 가능).
R+X: 카드 표시.
R+○: 선택한 카드는 카드 세트와 상자 사이에서 빠르게 이동할 수 있습니다.
R+SELECT: 마지막 작업을 취소합니다.
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1: 카드 검색: 일반 몬스터 카드-효과 몬스터 카드-의식 몬스터 카드-퓨전 몬스터 카드-마법 카드-트랩 카드
2. 인종별로 몬스터 카드를 찾습니다
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4: 등급별로 몬스터 카드를 찾습니다
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트랩 유형: 소비자 트랩 카드-영구 메모리 카드-범용 트랩 카드.
6. 카드 제한 및 금지:
금지 카드 (게임에는 없음)-제한 카드 (게임에는 1 카드만 사용 가능)-준제한 카드 (게임에는 최대 2 카드 사용 가능)-무한카드 (게임에는 최대 3 카드 사용 가능).
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6. 카드 제한 및 금지:
금지 카드 (게임에는 없음)-제한 카드 (게임에는 1 카드만 사용 가능)-준제한 카드 (게임에는 최대 2 카드 사용 가능)-무한카드 (게임에는 최대 3 카드 사용 가능).
R+X: 카드 표시.
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1: 카드 검색: 일반 괴물 카드-효과 괴물 카드-의식 괴물 카드-퓨전 괴물 카드-마법 카드-트랩 카드
2. 인종별로 몬스터 카드를 찾습니다
3: 속성을 통해 괴물 카드 찾기
4: 등급별로 몬스터 카드를 찾습니다
5. 마법과 트랩 카드를 정확하게 찾습니다.
마법: 장소 카드-장비 카드-영구 메모리 카드-빠른 공격 마법 카드-의식 카드-일반 마법 카드.
트랩 유형: 소비자 트랩 카드-영구 메모리 카드-범용 트랩 카드.
6. 카드 제한 및 금지:
금지 카드 (게임에는 없음)-제한 카드 (게임에는 1 카드만 사용 가능)-준제한 카드 (게임에는 최대 2 카드 사용 가능)-무한카드 (게임에는 최대 3 카드 사용 가능).
1: 새로 획득한 카드카드-카드 제외. (카드는 직접 게임에 들어갈 수 있고, 게임왕에는' 차원' 이라는 공간이 있다. 카드가 들어오기만 하면 어떤' 차원공간' 카드도 이 국에서 사용할 수 없습니다. 특효가 없으면 마법 트랩 시스템을 파괴합니다 (마법과 트랩 카드를 직접 파괴할 수 있음).
2.LV 카드 (업그레이드 또는 다운그레이드 가능한 카드)-? -응? -장비 몬스터 카드 (장비 카드가 된 몬스터 카드 포함)-융합 재료-?
PS:? 나는 아직 증명서를 받지 못했고 일본어도 좋지 않아서 번역할 줄 모른다.
3: 뒤집기 효과 시스템 (효과는 뒤집기를 통해 작동해야 함)-표상 형태 변경 시스템 (상대나 우리측의 표상을 바꿀 수 있는 카드)-제어 시스템 (상대패를 제어할 수 있는 카드)-효과 실효시스템 (효과판의 효과를 무효화할 수 있는 카드)-속성시스템 (같은 속성을 가진 괴물이 특정 속성을 공격하고 방어할 수 있는 괴물의 종류)
4. 터치카드 시스템 (비터치카드 단계에서 터치할 수 있음)-보표 시스템 (카드가 부족할 때 보수)-카드 그룹 조정 시스템 (카드 그룹 내 카드 위치는 마음대로 조정할 수 있음)-묘지 회수 시스템-공방 전환 시스템-교차 시스템 (수비 괴물을 공격하더라도 상대 LP 를 공제할 수 있음).
5. 파괴 효과 시스템 (카드가 파괴된 후에야 활성화됨)-공격 제한 시스템 (조건이 충족될 때 카드는 공격받지 않음)-직접 공격 시스템 (현장 조건을 무시하고 상대 LP 를 직접 공격)-다중 공격 시스템 (최대 2 회 공격) -LP 소비 시스템 (상대 또는 우리측 LP 제외)
6. 마법계산과 (게임에는' 마법계산기' 라는 것이 있는데, 어떤 괴물들은 그에게 활성화되어야 하고, 마법의 축적은 마법카드로 이루어진다. (우리 쪽이든 상대방이든)-도박과-특수소환계 (예: 묘지에서 괴물을 부르는 것은 특수소환계)-비정상소환계 (). 목적지에 들어간 후에는 더 이상 부를 수 없다. 심기러기 XX (이름이 잠시 생각나지 않음): 소환방식은 묘지에 가서 염증이 있는 괴물 카드 세 장을 받아야만 특별히 부름을 받아 놀 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 현재 나는 이런 카드가 없다. 게임 제어 시스템인지 게임 라운드 시스템인지 모르겠다. 시간 문제 때문에 나중에 보충하겠습니다.
1: 카드 이름 (예: 가이아, 다크 나이트)
2. 등급 (예: 다크 나이트 가이아 LV6, LV 는 LV 1~4, LV5~6, LV7 이상으로 나뉘며, 각 등급에 따라 다른 호출 방법이 있습니다. 아래 참조).
3. 속성 (예: 땅, 게임에는 빛, 어둠, 물, 염증, 땅, 바람 6 가지 속성이 있음).
인종: 게임에는 20 개의 종족이 있습니다.
드래곤, 불멸, 악마, 염, 해룡 (중국 문화에서는 용은 용과 용으로만 나뉘고, 일본 등 외국 문화에서는 용은 다른 분류가 있으므로 이곳의 용족과 앞의 용족을 혼동하지 마라), 바위족, 기계족, 어족, 공룡족
5. 카드 번호: 다만 정품카드는 신분인식일 뿐 게임과 무관합니다.
6. 공격력과 방어력
7. 카드 소개도 효과 소개입니다.
마법 카드:
오른쪽 아래 구석에 있는 차트는 마법 유형을 보여줍니다 (마법 유형은 검색에서 찾을 수 있음)
트랩 카드:
오른쪽 아래 모서리는 트랩 유형을 나타냅니다 (트랩 유형은 검색에서 찾을 수 있음).
몬스터 카드:
사진 아래는 괴물의 공격, 방어, 속성, 인종, 별 대표 등급으로 이 카드에 표시가 되어 있다.
괴물마다 색깔이 다르기 때문에 앞으로 색상을 통해 상대방의 카드가 어떤 유형인지 알 수 있고 위에서 아래로 대표할 수 있습니다.
보통 괴물-효과 괴물-의식 괴물-융합 괴물-마법 카드-함정 카드.
PS: 하지만 저는 GX 괴물을 정말 좋아하지 않습니다. 이름에서 알 수 있듯이 그들은 거품인 (슈퍼맨 연기) 과 작은 기차 (나이가 너무 어리다) 와 같은 별로인 것을 알 수 있다. 어쨌든 GX 는 점점 젊어지고 있다.
1. 카드
A. 수량 40~80
B. 동명 카드는 3 장 이하입니다 (제한 카드 제외)
C. 금지 카드는 카드 주인에게 두어서는 안 되며, 제한 카드 한 장과 준 제한 카드 두 장을 둘 수 있다.
D. 사이드 서브카드는 최대 15 장까지 할 수 있어 3 이닝 2 승 게임에서 사용할 수 있습니다. 카드를 바꿀 때는 한 장씩 전환해야 하고, 사이드와 핸드카드의 합은 규칙 B 와 C 를 준수해야 한다.
2. 전장
A. 전투 지역: 전투 카드 배치 (최대 5 장)
B. 마법/트랩 영역: 트랩 및 마법 카드 배치 (최대 5 장)
C. 경기장: 경기장 효과 카드 (최대 1 장) 를 배치합니다.
D 묘지: 괴물, 마법, 함정이 소멸된 후 보내진 곳.
E. 퓨전 영역: 퓨전 카드를 넣습니다 (같은 이름의 카드는 3 장 이하임).
F. 갑판: 자신의 갑판을 배치하십시오.
F. 제한 구역: 카드를 거부하는 곳.
3. 카드 소개
카드는 괴물 카드, 마법 카드, 트랩 카드로 나뉜다.
몬스터 카드
아카색: 노란색 일반 괴물, 황금색 유효 괴물, 파란색 의식 괴물, 보라색 융합 괴물.
카드 이름: 괴물의 이름
C. 세그먼트 수: 별 수
D 속성: 괴물의 속성 (물, 불, 흙, 바람, 빛, 어두움 포함)
E. 소개: 괴물의 효과, 인종 (물, 염증, 레이, 영생, 악마, 마법사자 (선생님), 천사, 야수, 새와 짐승, 짐승 무사, 전사, 용, 공룡, 해룡, 바위 융합 카드에는 융합 재료도 포함되어 있습니다.
F 공격 및 방어: 괴물의 공격 및 방어 값을 표시합니다.
G. 카드 번호: 카드 번호를 표시합니다.
마법 카드 (마법 단어가 인쇄되어 있음)
A. 카드 색상: 전체 녹색.
B. 카드 이름: 마법 카드의 이름입니다.
C. 마법 유형: 일반, 빠른 공격 (번개 자국), 장비 (○ 중간 교차), 영구 (∞), 지형 (◇).
(1) 정상: 1 의 주문 속도는 자신의 주상에서 시작되며, 덮어쓴 후 시작할 수 있고, 사용 후 묘지로 보낼 수 있다.
(2) 빠른 공격: 효과가 만족스러우면 언제든지 주문 속도 2 를 시작할 수 있다. 손에 쥐고 있어도 손이 가려지면 시작할 수 없다.
(3) 장비: 1 의 주문 속도는 자신의 주상에서 시작되며 덮어쓴 후 시작할 수 있습니다. 장비 후에는 다른 괴물에게 옮길 수 없다.
(4) 영구: 1 의 주문 속도는 자신의 주상에서 시작되며, 덮이면 시작할 수 있고, 소멸되지 않는 한 영원히 현장에 남아 있다.
(5) 지형: 1 의 주문 속도가 자신의 주상에서 시작되며, 덮이면 바로 시작되어 쌍방에 영향을 줄 수 있다. 한 쪽이 대지 카드를 사용하고 다른 쪽이 사용하면 이전 대지 카드가 교체됩니다.
D. 소개: 마법 사용 효과 소개
E. 카드 번호: 카드 번호를 표시합니다.
함정 카드 (나치당이 사용한 십자 표시가 찍혀 있음)
A. 카드 색상: 전체 빨간색.
B. 카드 이름: 트랩 카드의 이름입니다
C. 트랩 유형: 일반, 영구 (∞) 및 역습 (회전 키)
(1) 정상: 주문 속도 2, 다음 라운드를 시작하기 전에 필드를 덮어야 합니다.
(2) 영구: 주문 속도 2 는 반드시 그라운드에 놓아야 하고, 다음 라운드는 조건을 만족시켜야 시작할 수 있으며, 소멸되지 않는 한 영원히 그라운드에 남아 있어야 한다.
(3) 장비: 주문 속도 3, 반드시 그라운드에 놓아야 다음 라운드가 조건을 만족시켜야 시작할 수 있다.
D. 소개: 트랩 사용 효과를 소개합니다.
E. 카드 번호: 카드 번호를 표시합니다.
4. 괴물의 효과
A. 뒤집기 효과: 뒤에서 켜기로 전환할 때 시작합니다.
B. 시작 효과: 자체 라운드에서 열면 괴물이 시작할 수 있음을 의미합니다.
C. 유도 효과: 특정 조건이 충족되면 시작할 수 있습니다.
D. 특별 소환 효과: 조건을 만족시키면 특별 부름을 할 수 있다.
5. 괴물의 부름
A. 정상 소환 (별 4 개 이하): 직접 소환.
B. 제사 소환: 오육성 한 개 제사, 칠팔성 두 개 제사.
C 특별 호출: 특정 조건이 충족되면 호출할 수 있습니다 (반드시 열어야 함을 나타냄).
D 융합 소환: 손과 장에 융합 재료가 있는 한 융합 구역에서 해당 카드를 꺼낼 수 있으며, 재료는 묘지로 보내야 합니다 (표시를 열어야 함).
E. 의식 소환: 손에 의식 괴물이 있다면, 손이나 장내에 의식 마법이 있다면, 의식 마법의 조건을 만족시키면 그것을 부를 수 있다.
F. 역방향 호출: 역방향 표현에서 오픈 표현으로.
G. 묘지 소환: 마법카드나 함정카드 또는 괴물 효과 소환으로 인해 소환 융합 부름에서는 반드시 의식 부름을 사용해야 합니다 (반드시 표현을 켜야 함).
주: a, b, c, d, E*** 는 한 번만 셀 수 있고 f, g 는 무한히 셀 수 있습니다.
6. 표현형식
A. 공격 지침: 수직 위치 열기
B. 정면 방어는 다음을 의미합니다. 열고 수평으로 배치
C. 방어는 다음을 의미합니다: 가로지르지 마십시오.
참고: 한 번에 한 번 번갈아 가며.
7. 투쟁
A.LP:8000
B. 승리 조건: (1) 상대 점수가 0 으로 떨어졌다.
(2) 상대방의 카드 그룹을 0 으로 줄였다
(3) 카드 효과
C. 카드: 카드의 최대 수는 7 입니다. 만약 불필요하다면 반드시 버려야 한다.
D. 첫 번째 공격: 추측을 통해
E. 전투 시작: 카드 5 장, 첫 공격 6 장, 이후 라운드당 한 장씩 뽑는다.
F. 전투는 6 단계로 나뉜다.
(1) 카드 추출 단계: 카드 한 장 뽑다.
(2) 준비 단계: 해당 마법 또는 트랩 카드 출시를 선택할 수 있습니다.
(3) 주단계 1: 카드를 소환하고 덮을 수 있고, 괴물의 표정을 바꾸고, 그에 상응하는 마법이나 함정카드를 발동할 수 있다.
(4) 전투 단계: 괴물 공격 (1 회) 을 하고 해당 마법이나 트랩 카드를 발사하도록 선택합니다.
(5) 주단계 2: 카드를 소환하고 덮어놓고 괴물의 표정을 바꾸고 해당 마법이나 함정카드를 발동하도록 선택할 수 있다.
(6) 종료 단계: 해당 마법 또는 트랩 카드 발사를 선택합니다.
8 전투 계산
A. 공격공격: 쌍방의 공격력을 감산하고 공격력이 낮은 괴물을 소멸하며 LP 의 차이를 뺀 것이다. 공격력이 같으면 함께 소멸한다.
B. 정면 방어 공격: 공격력에서 방어력을 뺀 것. 공격력이 높으면 방어 대표의 괴물이 소멸될 것이다. 방어력이 높으면 LP 에서 차액을 빼면 공격 괴물은 소멸되지 않는다. 공격력이 방어력과 같다면 아무 일도 일어나지 않는다.
C. 공격 후 방어: 후방어 괴물이 전방위로 바뀌고 B 에 따라 상해를 계산하고 뒤집기 효과를 시작한다.
9 주문 속도
마법 함정의 계산 순서다
주문 속도 1: 일반 마법, 장비 마법, 지형마법, 의식 마법, 시동 효과, 유도 효과, 전복 효과.
주문 속도 2: 속공 마법, 일반 트랩, 영구 트랩, 순간 유도 효과.
주문 속도 3: 반격 함정
주문 속도 1
10 주석
A.Above \ below: above \ below 가 나타날 때마다 이 값을 포함합니다.
B. 괴물 파생: 위치도 차지하고, 표상은 반드시 열어야 한다.
C. 마법 카운터: 이미지 속의 물건은 일정한 조건이 충족될 때 늘어나 괴물이 그에 상응하는 효과를 방출하게 한다.
D 상대방의 카드를 통제하려면 상대방의 묘지로 보내야 한다.
E 원공격력과 방어력: 카드에 기록된 공격력과 방어력.
1 1 강력한 마법과 함정을 소개합니다.
마법 카드:
열대기압: 그라운드의 마법 함정은 모두 주인의 손에 돌아온다.
블랙홀: 현장의 모든 괴물을 없애다.
번개: 상대 분야의 모든 괴물을 없애다.
지컷: 상대편에서 가장 낮은 괴물을 없애라.
퓨전: 퓨전 몬스터
빛의 검 보호: 상대 분야의 모든 괴물은 개방되어 3 라운드 이내에 공격할 수 없다고 밝혔다.
고인 수생: 묘지에서 괴물을 특별히 부를 수 있어요.
욕망의 냄비: 자신의 카드 그룹에서 두 장의 카드를 뽑으십시오.
고인에게 손을 흔들다: 카드 한 장을 버리고 상대의 괴물을 소멸하다.
변심: 상대를 통제하는 1 몬스터 라운드.
게일: 현장의 모든 마법 함정이 파괴되었습니다.
독수리 깃털 빗자루: 상대 분야의 모든 마법 함정을 파괴하다
날치기: 라이벌 괴물의 통제권을 얻어 매 라운드마다 LP 1000 을 증가시킨다.
트랩 카드
동료: 너의 괴물은 소멸되고, 장내의 괴물 하나를 소멸시켰다.
격류 매장: 괴물이 반전될 때, 정상적인 부름이나 특수 부름을 모두 가동하여 전체 괴물을 소멸시킬 수 있다.
신성한 방패-반사의 힘: 상대가 공격할 때 상대를 파괴하는 공격은 괴물이 있음을 나타낸다.
나이락의 동굴이 떨어지다: 1 공격력이 1500 이상인 괴물을 제외하고는 일반과 특수상대에게 소환된다.
악의 방패-어둠의 힘: 상대가 공격할 때 상대방의 방어를 파괴하는 것은 모든 괴물을 의미한다.
파괴자: 괴물을 없애고, 쌍방이 괴물의 공격력을 뺀다.
마법통: 상대 괴물의 공격은 무효이며, 괴물의 공격력은 상대 LP 에서 공제됩니다.