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인생을 흉내내는 스푸핑 전략

이것은 내가 가장 좋아하는 게임이다. 인터넷 공략을 보면 플레이어가 이전에 개발하지 못한 기술이 많다고 늘 느낀다. 여기에 자신의 속마음을 쓰는 것은 주로 아름다운 생활과 가족 모임이다.

처음 시작한 신인에게는 돈이 부족하다. 이때 가장 싼 땅을 사서 가장 작은 집을 짓는 것에 주의해야 한다. 일반적으로 3 개의 방이 충분합니다 (주방, 화장실, 침실). 여기서 주의해라, 전화는 필수이지만, 반드시 침실에 두어서는 안 된다. 주방을 좀 크게 하고 거실을 만드는 김에 컴퓨터 텔레비전도 넣을 수 있어요. 왜 꼭 거실에 있어야 하나요? 아주 간단합니다. 모의 시민들이 침실에서 자는 것을 방해할 수 있기 때문입니다. 심스는 충분한 수면 전에 깨우는 것을 싫어한다. 그들은 오랫동안 항의할 것이다!

나머지 돈은요? 좀 더 좋은 것을 사다: 침대가 반드시 좋아야 한다. 처음에는 3,000 위안의 침대를 살 여유가 없었지만, 어쩔 수 없이 억지로 두피를 대고 1000 원의 나폴레옹식 침대를 사야 했다. 침대가 좋지 않으면 잠을 자는 데 많은 시간이 걸리고 업그레이드도 느리다. 손해를 보지 않으면 ~ 욕조에 돈이 없으면 먼저 나쁜 것을 사고, 출근해서 돈을 벌면 빨리 바꿔라. 3200 욕조는 깨끗할 뿐만 아니라 편하다. 너도 돈을 아끼지 않고 오락을 해야 한다. "카일" 컴퓨터는 비싸지만 (6500 원) 빨리 오락에 가입할 수 있다. 물론, 처음에 너는 살 수 없으니, 그럼 좀 더 주의를 기울여라. 돈을 벌고, 반드시 아낌없이 쓰고, 가장 좋은 것을 사야 한다. 그래야 너의 모의시민이 충분한 시간을 가질 수 있고, 친구를 사귈 수 있다. 그렇지 않으면 생활의 자질구레한 일이 그에게 충분하고, 업그레이드가 당연히 늦어질 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 돈명언) 음식 방면에서는 처음에 반드시 식품 프로세서와 전자레인지를 사야 하는데, 같은 돈으로 더 배부르고 편하게 느낄 수 있다.

네가 사야 할 마지막 물건은 경보기이다. 반드시 바깥으로 통하는 문마다 하나를 설치해야 한다. 그렇지 않으면 도둑맞으면 울고 싶을 것이다! 하지만 가끔은, 비록 내가 너에게 돈을 좀 배상하고, 너에게 1000 원을 보상하지만, 도둑은 항상 가장 좋은 물건 (예: 컴퓨터) 을 훔치기 때문에, 이 물건들은 또 가장 쉽게 평가절하되기 때문에, 왕왕 이 돈은 너의 원래 물건을 살 수 없다. 한 가지 해결책은 너의 가장 좋은 물건을 문에서 가장 먼 곳에 두는 것이다. 이렇게 하면 도둑의 걷기 시간을 연장시켜 경찰 이모가 도둑이 손을 쓰기 전에 오게 할 수 있다. 이렇게 하면 1000 원을 즐길 수 있어요! 그러나 이를 실현하기 위해서는 너의 집이 좀 더 커야 길이 충분히 길어질 수 있다. 물론, 처음에, 당신이 산 가장 비싼 것도 1000 원이 넘었을 것으로 예상되는데, 그래도 돈을 벌 수 있습니다!

처음 하루나 이틀 동안, 당신의 이웃이 잇달아 당신을 방문할 것입니다 (성인 이웃만 해당). 이때 너는 모든 사람을 알 수 있지만, 모든 사람과 이야기하고, 인사하고, 그들을 알 필요는 없다. 너는 그를 떠나게 하고, 그들 중 한두 명을 상대하고, 그들과 친구가 되도록 할 수 있다. 관계를 100 으로 끌어당기는 것이 가장 좋다. 이렇게 하면 친구를 잃기 쉽지 않다. 만약 격일로 연락하지 않는다면, 당신들의 관계는 0 이 될 때까지 2 점을 뺄 것입니다. 그래서 처음에 여러분과 몇 마디 말을 했더라도, 바로 그들과 교제할 시간이 없기 때문에, 이 말들의 우정은 시간이 지날수록 점차 희미해질 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 친구명언) 마찬가지로, 당신이 처음에 이웃과 잘 지내지 못하고 우정이 소극적이 된다면, 당신은 그를 무시할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라, 너희 사이의 원한은 청산되고, 너희들의 우정은 점차 0 이 될 것이다. 이런 관점에서 볼 때, 이 게임은 정말 철리가 있다. 결국, 시간이 지남에 따라 지울 수없는 것은 무엇입니까?

친구를 사귈 때 주의해야 할 점은 처음부터 이야기할 수밖에 없다는 것이다. 이때 아무것도 자랑하지 마라, 상대방을 매우 반감하게 하고, 감정이 떨어질 수 있다. 또 한 가지 주의해야 할 점은, 당신의 패널에 나타난 상대에 대한 감정이 반드시 상대방이 당신에 대한 감정일 필요는 없다는 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 때로는 감정이 일방적으로 줄어든다. 두 사람이 교류할 때 머리에 나타나는 작은 정사각형을 주의해라. 일반적으로, 네가 여기에 하나를 더하면 상대방도 하나를 추가할 것이다. 하지만 때로는 1 을 더하고 상대방이 1 을 빼면 주의해야 한다. 이때 서로에 대한 감정이 다르기 때문이다. 여기서 너의 감정을 보지 마라.

이 기간 동안, 너의 친구들은 거의 모두 친구를 사귀었고, 돈도 충분했다. 그것은 천천히 올라가 주의 하는 시간 이다. 업그레이드가 필요합니다. 자신의 기술을 단련할 시간을 다그쳐라! 하녀 한 명과 정원사 한 명을 고용하다. 수지가 맞다! 나는 처음부터 하루 50 ~ 60 달러까지 원했지만 많은 것을 절약했다. 정원사가 번거롭다고 생각되면 수영장을 지을 수도 있고 정원 점수를 올릴 수도 있지만 발판과 계단을 놓지 않도록 주의하세요. 심스는 수영을 좋아하는 것 같아요. 마지막으로 집에 와서 이야기를 하자고 초대했어요. 그녀는 주의하지 않고 수영하러 갔어요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 이때 너는 그녀가 만족할 때까지 수영을 하고 일어나는 것을 참을 수 없을 것이다. 이때 이미 거의 늦었다. 그러니 어떤 도구도 제공하지 마세요. 거기에 수영장을 놓아도 무방하다.

너의 요리 솜씨가 거의 향상되었다면 (적어도 5 시), 난로를 살 수 있다. 난로를 사용하면 더 많이 먹을 수 있다는 장점이 있다. 그리고 요리가 부족하면 난로에 불이 날 수 있으니 조심하세요! !

집의 배치는 매우 중요하며, 네가 방을 왕복해야 하는 시간을 결정한다. 지금 인터넷에서 다운로드한 저택이 많아서 보러 갈 필요가 없습니다. 이 집들을 보세요. 정말 안에 사는 것은 가치가 없다. 이렇게 큰 집 때문에 심스는 걷는 데 많은 시간을 보내고, 다른 일을 하는 시간도 그에 따라 줄어들어 일과 학습 상태에 큰 영향을 미친다. 집은 쓰기에 충분하면 좋고, 더 좋은 물건을 사는 것이 진정한 가정의 길이다.

방 안의 물품 배치도 중요하다. 냉장고 옆에는 음식물 프로세서가 있고, 식품 프로세서 옆에는 난로가 하나 있다. 냉장고와 난로를 너무 멀리 두지 마라. 이렇게 하면 시뮬레이션 시민들이 불필요한 길을 많이 걷게 될 것이다. 이것은 분명히 비과학적이다. 식탁을 사거나 사지 않는 것은 중요하지 않다. 만약 식탁을 사면 심스는 모든 계산서와 선물을 그 위에 올려놓는 것을 좋아해서, 어느새 많은 길을 걷게 하기 때문이다. 사실 컴퓨터 앞의 침대, 욕조, 걸상이 모두 최고라면, 인생을 시뮬레이션하는 편안함은 일반적으로 매우 높기 때문에 걸상 위에 앉아서 먹고 보충할 필요가 없다. 서서 밥을 먹는 시뮬레이터가 감정을 교류할 수 있으니 안심하세요. 안심하지 않으면 최고의 오렌지 녹색 소파를 사세요. (책꽂이가 있으면 꼭 옆에 두세요. 많이 걷지 않아도 되니까요.). (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 자신감명언)

돈을 벌면 더 비싼 장식품을 살 수 있으니 틀리지 않을 것이다. 너의 방 점수를 높이는 데 좋다.

창의성이 충만하지 않다면, 오락을 피아노로 대체할 수 있고, 일거양득으로 매우 효과적이다. 논리적으로도 마찬가지지만 바둑의 오락성이 거문고를 타는 것보다 못하므로, 때로는 상태를 유지하기 위해 다른 오락을 추가해야 할 때가 있다.

출근 상태가 꼭 좋아야 한다. 상태가 빨간색일 때 출근하면, 조건이 충족되더라도 발탁을 받지 못할 가능성이 높다.

가족 기간:

이때 너는 승진을 해야 하는데, 거의 승진했는데, 돈도 충분히 벌었지? 결혼? 사람을 찾고, 그녀와 관계를 확립하다. (물론, 80 ~ 90 이 되면 웃기고 뽀뽀를 해야 한다.) 다음날 그녀에게 다시 오라고 하고, 그녀에게 먹을 것을 끓여 주고, 그녀가 화장실에 갈 때까지 기다리며, 그녀와 춤을 추거나 농담을 하거나, 그녀에게 텔레비전을 보라고 했다. 이후 서둘러 프러포즈 ~ 일반적으로 문제가 없을 거예요. 거절당하더라도, 그녀는 당신에게 이유를 알려 줄 것이다. 예를 들면, 나는 더 많은 오락이 필요하다. 나는 더 많은 사교 등이 필요하다. 너는 그녀를 만족시키기만 하면 된다. 거의 충분하다고 생각되면 다시 물어보세요. 안심해, 이번에는 문제없을 거야. 두 별자리가 다른 사람이라도 당신이 그녀의 요구에 맞으면 결혼할 수 있어요. ᄏ, 인연을 맹목적으로 믿지 마세요!

연인이 이사 온 후 독신이라면 돈을 좀 가져다 줄 것이고, 네가 잘 발전한 모의인생이라면 더 좋을 것이다. 두 사람은 어떤 비용을 지불하기에 충분한 돈이 있어야 한다. 하지만 서두르지 말고 아이가 되어라!

결혼한 지 3 일, 오후 4 시쯤에 아이를 원하는지 묻는 전화가 있을 것이다. 만약 네가 이렇게 한다면, 유아용 침대가 나타날 것이다. 만약 기다릴 수 없다면, 그들이 상태가 좋을 때 계속 키스를 하게 할 수도 있고, 그러면 한쪽은 "우리 아이를 낳을까?" 라고 물어볼 수도 있다. 유아용 침대도 있습니다. 그럼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 바쁘세요 ~

아기를 키우는 데는 3 일 이상이 걸립니다. 이틀 연속 출근하지 않으면 해고될 수 있기 때문에, 시뮬레이션 시민 두 명이 번갈아 가며 하루 동안 아기를 돌보게 할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 가족명언)

아이를 키우는 것도 약간의 기교가 있다. 예를 들면, 육아실을 하나 더 만들고, 안에 침대와 아기 침대를 하나 넣고, 아기를 돌봐야 하는 심스가 아기와 함께 자게 한다. 이렇게 하면, 너의 아기가 깨어나면, 그의 울음소리가 자동으로 너의 심스를 깨우고, 네가 아직 자고 있을 때 아기가 오랫동안 울고, 마지막 아기가 안긴 비참한 상황을 피할 수 있다.

아이가 울면 수유, 놀이, 노래 등 세 가지 옵션이 있다. 보통 한 번 먹이고, 세 번 정도 노래를 부르면 아이를 잠들게 하기에 충분하다.

아이를 키울 때는 높은 수준의 모의생활을 하는 것이 좋다. 만약 당신이 아주 잘 사는 선수라면, 유아용 침대가 아이가 될 때, 반드시 부부 쌍방의 모든 지표가 가득 차게 해야 하며, 동시에 두 사람의 관계는 100 에 도달해야 아이의 성격이 좋아질 것입니다. 아마도 결벽증, 군거동물, 동정심, 발랄함, 오락성이 있습니다! (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)

이렇게 하는 것의 장점은 무엇입니까? 물론 있습니다! 결벽증이 있는 아이는 자동으로 집안일을 도와 줄 것이다. 많은 번거로움을 덜어주고, 동시에 잘 지내서, 그와 친구를 사귀기가 쉽다. 문제가 있는 아이를 낳고 싶지 않지?

하지만 가족 모임에는 이런 요구가 없는 것 같아요. 가족 모임에서 아이의 성격은 유전적인 것 같아서 바꿀 수 없다.

아이가 태어났을 때, 각종 지표는 사교를 제외하고는 모두 높았다. 이때 학부모가 현장에 있다면, 빨리 그와 소통해라! 아이와 친구가 되어 정말 좋아요!

사교 후, 너는 그가 공부를 시작하게 할 수 있다. 책꽂이와 컴퓨터 모두 가능합니다. 아이의 성적이 A+ 에 도달한 후에도 열심히 공부하면 100 원의 보상이 있지만 하루에 한 번밖에 없다.

매일 학교에 가는 것을 기억하세요! 그의 성적을 낮추는 법을 배우지 못했지만,

당사자:

그래 ~ 결혼해서 아이를 낳으면 또 무엇을 할 수 있을까?

가장 좋은 땅을 사서 아름다운 집을 짓는다.

이때 가족 모임 같은 것을 하고 싶다면 할 수 있다. 하지만 이 모임은 단지 번거로울 뿐, 너에게 친구를 사귀는 데 큰 도움이 되지 않는다는 것을 상기시켜 줄게. 사람이 너무 많기 때문에, 너는 항상 대처하기 위해 피곤하다. 요리사 한 명을 청하면 약간의 번거로움을 덜어줄 수 있지만, 요리사가 한 일은 매우 간단하니, 네가 직접 처리하면 된다. 여러분 편한 대로 하지 마세요. 케이크에 있는 무용수들을 초대하지 마라. 이 사람들은 항상 이성을 놀리고, 다른 반쪽을 질투하게 하고, 화가 나서 떠나는 것을 좋아하기 때문이다.

충분한 음식, 커피포트, 화장실, 오락용품을 준비하다. 임시로 화장실을 하나 지을 수 있는데, 안에는 변기와 싱크대가 있으니, 너무 크지는 마세요. 엔터테인먼트 제품은 반드시 너의 손님이 놀다가 올라간 것이 틀림없다. (매우 신중하다.) (서양속담, 자기관리속담)

성격 선택: 정파 정도는 반드시 높아야 한다. 이런 사람은 잘 지낸다.

외향적인 사람은 사교를 매우 좋아하고, 동시에 사교 수요도 높아서, 사람들과의 잦은 접촉을 통해서만 만족할 수 있다. 마찬가지로 오락성이 강한 사람들은 농담을 좋아하고, 자신의 오락 요구를 충족시키기 위해 게임을 자주 해야 한다.

결벽증이 높은 사람은 목욕을 좋아하고 집안일을 하는 것을 좋아한다. 처음에는 시간 낭비지만, 결국에는 많은 것을 절약할 수 있다. 플레이어는 생각해 볼 수 있다.

지금까지 나는 활동도에 어떤 큰 영향을 미치는지 아직 발견하지 못했다. 나는 너와 나누고 싶다.

부정행위로 놀다: 부정행위 비법을 사용할 수 있다면 좋다. 먼저 출근하지 말고 집에서 기술을 모두 보충하면 된다. 이렇게 하면 직장에서 승진하는 것이 훨씬 쉬워진다.

화면 왼쪽 위에 있는 프롬프트 상자를 열고 다음 암호를 입력합니다. (참고: 느낌표를 입력하면 마지막 비밀을 반복하고, 암호 사이에 세미콜론을 삽입하여 한 번에 여러 번 비밀을 표시할 수 있습니다.)

장미 꽃봉오리는 1000 시몬리온을 얻었다.

Hist_add 는 새로운 가족 역사를 추가합니다.

Write_destlist 는 AllRoutes.txt 파일에 라우팅 목록을 추가합니다.

Auto_level 건축용구 자동 개발에 필요한 등급.

가져오기 (FAM 파일) 지정된 FAM 파일을 자동으로 로드합니다.

집 번호는 지정된 집을 자동으로 로드합니다.

Prepare_lot 자재 소요량을 확인하고 정정합니다.

WindowsNT 가 게임을 실행할 때 Flush 에서 VM 파일을 자동으로 조정합니다.

붕괴로 게임이 파괴되었다

Water_tool 은 배수로 또는 개수로를 작성합니다.

Shrink _ text (font _ size) (텍스트) shrink _ text _ #. BMP 파일.

Edit_char 은 단일 역할 모델을 생성합니다.

취미는 개성과 취미 정보를 보여줍니다.

Draw_all_frames off 는 애니메이션을 끕니다.

Draw_all_frames 열기 애니메이션을 엽니다.

Draw_origins 는 각 캐릭터의 초기 그림에 그림을 그립니다.

Core_dump 전체 메모리를 core _ dump _[ 날짜: 시간] 으로 복사합니다. Txt 파일.

Dump_happy 선택한 사람의 점수 영향 파일을 복사합니다.

Dump_mc 는 선택한 개인의 초기 기여도를 파일로 복사합니다.

Debug_social 대상 대화 상자에 대한 사회적 영향 정보의 디버깅 플래그를 활성화합니다.

Sim_log end 시뮬레이션 등록을 종료합니다.

Cht (파일 이름) 는 "file.cht" 파일을 실행합니다.

Draw_floorable off 는 바닥 그리드를 끕니다.

Draw _ floodableon 바닥 그리드를 엽니다.

어설 션 강제 테스트 선언

창 로그 _ 애니메이션 로그인 애니메이션 이벤트 로그 창

Map_edit off 는 지도 편집을 끕니다.

지도 편집을 엽니다.

Move_objects on 임의의 오브젝트를 이동합니다.

자습서가 닫히고 강의 모드가 닫힙니다.

Browser_failsafe 는 브라우저 실패를 방지합니다.

미리 보기 _ 애니메이션 닫기 미리 보기 애니메이션을 닫습니다.

미리 보기 애니메이션을 엽니다.

블록 _ 정보 편집기 상태

종료 종료 게임

#import 는 Tuning.txt 파일에서 동작 조정 상수를 읽습니다.

Rebuild_cp 는 전체 제어판을 재구성합니다.

Refresh_faces 는 BMP_resources 를 모든 사람의 쓰기 가능 IFF 파일로 업데이트합니다.

비트맵 새로 고침 _ 텍스처 모든 캐릭터의 텍스처를 조정하고 재현합니다.

Restore_tut 은 강의 모드를 복원합니다.

회전 (0-3) 카메라를 회전합니다.

Route_balloons off 선형 디버거를 닫습니다.

Route_balloons on 배선 디버거를 엽니다.

Fam_test (opcount) 는 방랑자에 대해 일련의 무작위 작업을 수행합니다.

저장 실행 중인 집을 저장합니다.

역사 가족 역사 파일을 저장하다.

프라그는 "프라그" 라고 했습니다.

Porntipsguzzardo 는 "porntipsguzzardo" 라고 말합니다

서지는 "서지" 라고 말했다

Draw_routes on 선택한 개인의 행동을 표시합니다.

Draw_routes off 선택한 역할을 끕니다.

Log_mask 이벤트 로그 마스크를 설정합니다.

자율성 (1- 100) 은 자유로운 사고의 수준을 설정합니다.

Sim _ speed (-1000-1000) 게임 속도를 설정합니다.

Edit _ grass ($ NUMBER): 토지 변경 값을 설정합니다.

Grow_grass (0- 150) 토지 부가가치를 설정합니다.

Lot _ size (번호) 배치 크기를 설정합니다.

Sim_limit (밀리초) 시뮬레이터가 허용하는 최대 밀리초 수를 설정합니다.

Sim _ speed (-1000-1000) 시뮬레이션 속도를 설정합니다.

시간을 설정합니다 (1-24).

Bubble_tweak(z 오프셋 값) 사고 버블의 z 보정을 설정합니다.

(디렉토리 경로) 인접한 디렉토리를 경로로 설정합니다.

Rotationlot _ border (TL) (tr) (bl) (b) 로트 경계의 상한을 설정합니다.

Allow_inuse 메뉴 표시 여부를 설정합니다.

Memview 는 메모리 창을 표시합니다

Sim_log begin 이 로그인 시뮬레이션을 시작합니다.

Swap _ houses (집 번호) (집 번호) 는 두 채의 집을 바꾸고 가정을 바꾼다.

쓸어버리고 똑딱거리는 소리를 끄다.

계속 쓸고 똑딱거리는 소리를 켜세요.

Tile_info on 정보 타일 표시를 켭니다.

Tile_info off 는 정보 타일 표시를 끕니다.

Visitor_control 방문자의 수동 제어를 토글합니다.

보고서 _ 자산 전환 재무 보고서.

Auto_reset 자동 오브젝트 재설정 기능을 토글합니다.

Sim_peek 스위치 스누핑 정보.

Cam_mode 렌즈 모드를 전환합니다.

All_menus 비대화식 캐릭터 컨트롤의 표시를 토글합니다.

음악 전환 음악.

Obj_comp 대상 파일 압축을 토글합니다.

Quats 전환 쿼터니온 변수

사운드 로그 사운드 로그 창을 전환합니다.

소리 스위치 소리.

Html 웹 페이지 전환

Reload_people 개인을 재로드합니다.

Soundevent 로 인해 사운드 이벤트가 발생합니다.

Write_routes 는 라우팅 패킷을 저장합니다.

#export 동작 조정 상수를 Tuning.txt 파일로 출력합니다.

모의 인생을 놀다가 어린 시절 한 가정을 관리하는 것을 생각나게 한다. 그리고 게임 스토리는 하나의 네트워크로 연결되어 있다. 한 지역 사회의 주민이 점점 많아지고 생활 여건이 좋아지는 것을 보니 신이 되는 느낌이 들지 않습니까? 하지만 한 가지 귀찮은 점은 자신의 업무 기술을 끊임없이 단련해야 승진할 수 있고 승진도 더 어려워진다는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 일명언) 다행히도, 게임, 큰 부정 행위! 다음은 나의 부정행위 경험이다.

1, 기술 교육

새집으로 이사할 때마다 집주인이 늘 꽉 찼다. 그래서 당신은 당신의 집주인이 먼저 싼 집을 사도록 할 수 있습니다. 사실 상관없습니다. 몸을 단련하는 데 필요한 물건을 하나 더 사십시오. 예를 들면 거울을 사서 매혹적인 것을 연습하고 마귀 훈련을 시작합니다. 그가 고개를 저으며 더 이상 연습하고 싶지 않다고 말할 때까지, 그를 제명하고 다시 이사할 수 있습니다. 컨디션이 또 꽉 찼습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 물론 너는 비적을 열어 그의 상태를 조정할 수도 있고, 밤낮없이 연습할 수도 있다. 이 기간 동안 속도를 최고로 설정할 수 있습니다. 주민들의 머리 위에 있는 작은 막대기가 끊임없이 채워지는 것을 볼 수 있지만, 그가 이웃을 만날 기회를 주지 않는 것이 가장 좋다는 것을 기억하십시오. 이것은 의미가 있습니까? 아래를 보다.

2. 교제

너의 기술이 거의 단련되었을 때, 그래, 너는 너의 이웃을 알 수 있을 거야. 이사 첫날마다 출근하지 않아도 되고, 일자리가 있어도 방학이라는 것을 발견하셨는지 모르겠습니다. 그리고 첫날 9 시, 아마 작은 신문동과 비슷한 시간에 한두 명의 낯선 사람이 찾아올 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 너는 그를 식사에 남겨 두거나 텔레비전을 볼 필요가 없다. 하루 종일 그를 쳐다보며 그와 이야기했다. 먼저 그의 엉덩이를 쏘지 마라. 30-40 까지 계속 이야기하고, 농담을 하고, 칭찬하고, 놀립니다. 기본적으로 문제가 없을 것이다. 첫날은 100 으로 연락하는 것이 가장 좋다. 그리고 걱정이 없다. 그가 너와 악수를 하고 작별 인사를 할 때, 너는 해고당해야 한다. 그리고 이사해서 아침 9 시에 교체가 왔다. 일반적으로 한 가정에 15 명의 친구가 있으면 충분하다. 무슨 결점이 있으면 아기를 낳아라. 아이들 사이에 친구를 사귀는 것이 가장 빠르고 쉽다. 그들에게 인사를 하고, 잠시 농담을 하고, 게임을 하도록 하세요. 붙어 있는 것처럼 멈추지 않으면 멈추지 않는다.

3. 벼 기술

이웃이 부족할까 봐? 밥 두 개 (벙어리) 집 한 개, 여덟 식구 집, 너는 여덟 식구 중 어느 집을 마음대로 던지고, 저축해서 퇴출한다. 그냥 숫자를 만들고 있어요. 다 쓸 때까지 기다렸다가 삭제해라. 어차피 업그레이드 후에는 성능이 좋지 않으면 강등되지 않습니다. 만약 네가 스스로 집을 짓고 싶다면, 나는 네가 쌀사람을 짓게 할 것을 건의한다. 왜냐하면 이것은 절대 밑지는 장사이기 때문이다. 그것이 완성되면 주인공이 편안하게 살 수 있게 해준다.

4. 결혼 기술

나는 장사를 하거나 계산서를 모아 돈을 버는 것보다 결혼하는 것을 더 좋아한다! 결혼은 사실 매우 간단하다, 최대 이틀. 집 첫날, 먼저 요리 솜씨를 배우고, 그/그녀가 올 때까지 기다린다. 먼저 그와 좋은 관계를 맺고, 좋은 친구가 되고, 심지어 관계를 확정하기도 한다. 그를 집으로 돌려보내라, 다음날 다시 전화하라. 이미 좋은 친구이기 때문에, 일반적으로 그는 곧 도착할 것이다. 그가 출근할 때 그에게 전화하지 않도록 주의해라. 도착한 후, 우리는 서로 이야기하고 키스를 하며 관계의 90% 이상을 개선할 것이다. 그리고 그를 놓아주고, 그가 무엇을 하고 싶은지 보고, 음식을 끓여 먹이고, 텔레비전을 켜서 텔레비전을 보라고 하는 것을 잊지 않았다. 보통 그는 배불리 먹고, 화장실에 가서 텔레비전을 보고, 너와 충분히 이야기를 나누면, 잠시 머물며, 지금 그가 매우 만족한다는 것을 설명한다. 빨리! 그의 다음 욕망이 나타나기 전에 청혼을 하면, 그는 기쁘게 너의 반지를 끼게 될 것이다. 그가 반지를 보는 동안 구매를 클릭하면, 당신은 단지 몇 십 원만 쓰고, 결혼식 비용의 일부를 아껴서, 끝나면 물건을 팔 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 반지, 반지, 반지, 반지, 반지, 반지, 반지) 와, 나도 돈 가지고 왔어! 그러나 독신 이웃과 결혼하는 것을 잊지 마라, 그렇지 않으면 혼수가 없다. 한 번에 몇 번 묶는 것만으로는 충분하지 않다. 밥남자를 찾아 나머지는 다 장가들고 같이 쓰레기통에 버리세요. 네가 가장 좋아하는 왕자와 공주를 떠나 영원히 행복하게 함께 살아라. 우리 집 이브는 가장 호화로운 에덴동산 (적어도 십여 번) 에서 살기 위해 결혼의 왕이 되어 입이 썩었다. 이렇게 비싼 집은 누가 설계한 것이 아니라 인터넷에서 다운받기도 했다. 처음에 나는 쓸데없는 사람에게 예쁜 집을 찾아줬는데, 나중에 나는 게으름을 피워서 아예 그를 죽이고 검은 방에서 굶어 죽었다. 며칠 전 인터넷에서 그가 수영장에 던져져 사다리를 벗고 익사했다고 말하는 사람이 보였다. 하지만 늘 골머리를 앓고 있다. 그의 유골을 팔아버리다. 시뮬레이션 세계에는 귀신이 있다!

그래서 내 마음은:

먼저 결혼 (두 사람을 한 가정에 직접 배정하는 것은 수지가 맞지 않음)-운동 기능-친구를 사귀는 것-이상적인' 집'-아이를 낳는 것-직업을 구하는 것-그리고 출근하기 전에 컨디션을 최고로 조정하면 돼, 헤헤, 줄곧 위로! 세일 때문에 지갑이 점점 인기를 끌고 있습니다. 돈이 있으면 또 뭐가 두려운거야? 좋은 비싼 것을 골라 사다.

원래 어리석었는데 네 식구가 한 달 동안 놀다가 다이애나가 마침 의원 후보가 되었다. 이제 겨우 일주일밖에 안 됐는데, 내 이웃은 원장이나 시장 중 한 명이다. 빅토리아 여왕은 솔로몬과 결혼했고, 퀴리 부인은 명계의 맏이였고, 아담과 이브는 마침내 호화로운 에덴동산에 입주한 후, 그들은 가족 모임이 상장되어 자신의 구역을 확장하기를 기다렸다.

내 경험의 가치는 무엇입니까? 그래도 참고할 수 있어요. 너의 소인국을 행복한 천국으로 만들어 주길 바란다.

마법 세계 입문! ! ! !

흰색 > 빨간색과 파란색, 즉 번개는 파도와 허리케인을 이길 수 있습니다.

빨간색 > 파란색과 검은색, 즉 파도가 허리케인과 눈보라를 이길 수 있습니다.

블루 > 노랑과 블랙, 즉 허리케인이 유황과 눈보라를 이길 수 있습니다.

블랙 >; 노란색과 흰색, 즉 눈보라가 유황과 번개를 이길 수 있습니다.

노란색 > 빨간색과 흰색, 즉 유황은 파도와 번개를 극복할 수 있다.

Gt 드림파우더: 아이가' 달콤한 착시' 를 할 때 얻을 수 있어요.

& gt 밀랍: 연금술사 토드의 마법화폐로 구입할 수 있습니다. 집에서 꿀 메이커로 만들 수 있습니다.

GT 달콤함: 사이몬린이 있는 집시 점원한테서 살 수 있어요.

GT 접골과: Simoleans 로 집시 직원에게서 살 수 있습니다. 땅이 비옥해지면, 너는 집에서 그것을 사용할 수 있다.

GT 베이킹 변기: Simoleans 로 집시 점원에게서 살 수 있어요.

GT 타임사: 마법화폐로 선녀 마라에서 살 수 있어요.

GT 용림:' 뱀파이어 빅' 에서 마법 화폐로 살 수 있어요. 집에서 애완용을 돌보면 받을 수 있다.

GT 빙하 유리: NPC 가 제기한 모든 임무를 완수한 후에 이용할 수 있습니다.

GT 고무닭: 딸기주로 연금술사 토드한테서 구할 수 있어요.

GT 페가수스의 깃털: NPC 가 제시한 어떤 임무를 완수하면 바로 얻을 수 있습니다.

GT 마두: 연금술사 토드의 마법 동전으로 살 수 있어요.

& gtHoney: Simoleans 로 집시 직원으로부터 살 수 있습니다. 집에서 꿀 메이커로 만들 수 있습니다.

GT 독버섯: 연금술사 토드의 마법화폐로 구입할 수 있습니다. "신비한 소포" 를 열면 집에서 수령 할 수 있습니다. 너는 너의 집 주변에서 골라도 된다. (네가 아직 버섯 의자를 준비하지 못했다고 말하지 마라.)

GT 버터: Simoleans 로 집시 직원한테서 살 수 있어요. "신비한 소포" 를 열면 집에서 수령 할 수 있습니다. 그것은 집에서' 구식 휘저기' 로 만들 수 있다.

& gt 카니발 어릿광대: NPC 가 제기한 모든 임무를 완수하면 바로 얻을 수 있습니다.

GT 용침: 마법화폐로' 뱀파이어 빅' 에서 살 수 있어요. 너는 집에서 너의 애완동물 용을 간지럽히고 주워도 된다.

& gt 두꺼비칸: 마법화폐로 연금술사 토드로부터 구입할 수 있습니다. "신비한 소포" 를 열면 집에서 받을 수 있습니다.

GT 포도: Simoleans 로 집시 직원한테서 살 수 있어요. 땅이 비옥해지면, 너는 집에서 그것을 사용할 수 있다.

Gt 마늘: 밀랍으로 뱀파이어 빅으로부터 얻을 수 있어요.

GT 선분: 마법화폐로 선마라에서 살 수 있어요.

GT 뱀 독: 뱀을 놀리는' 메그 네스트' 에서 금실로 얻을 수 있어요.

GT 다이아몬드 파우더: 마법화폐로 선녀 마라에서 살 수 있어요.

GT 마법사 속눈썹: NPC 가 제기한 모든 임무를 완수하면 얻을 수 있습니다.

GT 낙타침: 연금술사 토드의 마법 동전으로 구입할 수 있습니다.

GT 금실: 마법화폐로 선녀' 말라' 에서 구입하실 수 있습니다. 물레에서 나를 찌르지 마라' 로 집에서 할 수 있다.

GT 사엽초: 꿀로 선녀 마라에서 얻을 수 있어요.

1. 버터+독버섯+두꺼비 칸 = 두꺼비 탈바꿈 {마법}

& gtPS: 가족이나 이웃을 두꺼비로 바꿀 수 있지만 시간 제한이 있습니다. 지팡이가 있는 어린이와 성인에게는 효과가 없다.

4. 밀랍 × 3 = 미녀인가 야수인가

& gtPS: 최대 5 회 사용할 수 있습니다. 당신은 자신을 위해 특별한 피부를 선택할 수 있지만, 잠을 자거나 샤워를 할 때 이런 마력은 사라진다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

3. 꿀 ×2+ 요정 가루 = 관계 향상 {매직}

& gtPS: 가족이나 이웃과의 관계 가치를 높일 수 있습니다.

3. 금실+마술 콩 ×2= 풍채각 {주문}

& gtPS: 최대 8 회 사용할 수 있습니다. 한 번에 5 접시 2 ~ 3 가지 다른 음식 (밥, 닭다리, 빵) 을 만들 수 있다.

5. 버터+독버섯+요정가루 = 활성화 {마법}

GTPS: 현재 풀신, 플라밍고, 허수아비, 냉장고, 체스가 발견됐습니다. 또한 화상을 조심하세요!

6. 금실 ×2+ 낙타침 = 설거지 {주문}

& gtPS: 최대 8 회 사용할 수 있습니다. 더 많은 식기를 청소하거나 교체할 수 있습니다.

옛날 꿀+포도+요정 가루 = 즐거워진다 {매직}

& gtPS: 다른 사람의 모든 지위 값을 약간 높일 수 있습니다. 모든 사람에게 효과가 있다.

⒏ 밀랍+고무닭+다이아몬드가루 = 금전비 {Charm}

& gtPS: 최대 1 회까지 사용할 수 있습니다. 금전비일 수도 있고 실내비일 수도 있다.

⑼ 밀랍 ×2+ 시간사 = 수피 {마술}

GTPS: 이제 다른 유령처럼 자유롭게 벽을 뚫을 수 있습니다. 최대 5 회까지 사용 가능합니다. 시간 제한이 있습니다. 네가 실패하면 많은 뱀이 창조될 것이다.

⑵ 꿀+마늘+두꺼비 칸 = 미소 {마법}

& gtPS: 우리 친구들은 전 세계에 있습니다! 그것은 모든 사람에게 효과가 있다.

5. 밀랍+용린+낙타침 = 궁극의 매력 {주문}

& gtPS: 최대 5 회 사용할 수 있습니다. "당신들의 야망이 다르더라도, 방식이 다르더라도, 당신들의 농담이 지나치다는 것을 걱정할 필요가 없습니다." 하지만 제가 오해한 것 같아요. 시도한 후에도 관계가 낮아질 거예요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 오해명언)

5] 버터+뱀 독+마늘 = 사라짐 {마법}

& gtPS: 불쾌한 사람들이 당신의 눈에서 사라지게하십시오! 이미 지팡이를 가지고 있는 어린이와 성인에게는 효과가 없다.

⑵ 밀랍+시간 모래+페가수스 깃털 = 리플리케이터 {마술}

& gtPS: 최대 4 회 사용할 수 있습니다. 출근하는 버스가 도착하기 전에 이 주문을 사용하십시오. 그렇지 않으면 결과는 스스로 부담합니다!

5. 금실+마술 콩+클로버 = 완벽한 정원 {주문}

& gtPS: 제가 제일 좋아하는 주문입니다. 최대 8 회까지 사용할 수 있습니다. 한 차례의 비가 내린 후에 모든 꽃이 부활할 것이다. 신등보다 낫다. 그러나 주문이 반작용한다면, 초난쟁이는 부활하여 너의 정원을 짓밟고, 네가 모의한 캐릭터를 공격할 것이라고 들었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언)

5] 밀랍+마술 콩+빙하 유리 = 기분 개선 {Charm}

& gtPS: 최대 8 회 사용할 수 있습니다. 자기만을 위해 보급할 수도 있고, 단체로 보급할 수도 있다. 성공하면 모든 상태 값이 약간 증가합니다. 반대로 상태 값은 완전히 0 이 됩니다.

[6] 꿀+용침+요정 가루 = 사랑 접착제 {매직}

& gtPS: 사랑과 다른 사람의 마음 * * *. 이미 지팡이를 가지고 있는 어린이와 성인에게는 효과가 없다.

⑵ 버터+두꺼비 칸+카니발 광대 = 최면 {마법}

& gtPS: 다른 사람이 당신에게 시키는 대로 하게 하세요. (다른 사람의 입맞춤, 포옹, 간청, 춤, 찬양 등을 받아들이세요. ). 이미 지팡이가 있는 어린이와 성인에게는 효과가 없다.

⑵ 금실+빙하 유리+페가수스 깃털 = 가족 인형 소환 {주문}

& gtPS: 최대 4 회 사용할 수 있습니다. 네가 너의 동생을 부르면 모든 것이 잘 될 것이다. 너의 여동생을 부르면 너는 재수가 없을 것이다.

꿀+카니발 광대+마법사 속눈썹 = 큰 문제 {마법}

& gtPS: 결혼하거나 동거하는 것은 쉽습니다. 이미 지팡이가 있는 어린이와 성인에게는 효과가 없다.

밀랍+다이아몬드 파우더+블랙 로즈 = 명예의 대가 {스펠}. ※

& gtPS:' 모의 인생: 슈퍼스타' 가 설치된 친구들은 이 마법을 얻을 수 있는 기회를 갖게 된다. 어떤 모의 인생 고수가 알고 있다면 텐센트 BBS 에 보내주세요.

버터+애완동물 식품! ※! +카니발 광대 = 진정한 친구 {매직}

& gtPS:' 모의 인생: 생명 무한' 이 설치된 친구들은 이 마법을 얻을 수 있는 기회를 갖게 된다. 이런 마법을 장악하는 모의 시민들은 그들의 애완동물을 인간으로 만들 수 있다.

다음은 어린이 마법서:

1 .. 독버섯 ×3= 아이의 미녀 또는 야수 {마술}

& gtPS: 어른과의' 미녀인가 야수인가'.

2. 독버섯+용린+몽분 = 아이의 행복 {매직}

& gtPS: 어른과 함께 있으면 즐거워요.

3. 드림파우더 ×2+ 용침 = 활력화 {매직}

& gtPS: 성인의 "활력화".

4. 독버섯 ×2+ 용침 = 정화 {주문}

& gtPS: 목욕보다 자신의 위생가치를 가득 채우는 것이 더 빠르다.

5. 독버섯 ×2+ 몽분 = 케이크 주문 {주문}

& gtPS: "두꺼비 매력" 이라고 부르겠습니다. 나는 케이크를 만든 적이 없다.

6. 용침 ×2+ 몽분 = 아이의 웃는 얼굴 {매직}

& gtPS: 성인용 "스마일 수술".

⒊ 독버섯+몽분 ×2= 보이지 않는 친구 {스펠}

& gtPS: 유령이 아닙니다. 좋은 보이지 않는 친구도 있고 나쁜 보이지 않는 친구도 있다.

⒏ 독버섯+용침+용린 = 어린이 복제인 {주문}

& gtPS: 어른과 함께 있는 복제인, 스쿨버스가 도착하기 전에.

⑼ 독버섯+용림 × 2 = 빠른 성인술 (마법)

& gtPS: 성인 또는 죽음. 성인의 피부는 무작위이며, 어린 시절 홈페이지에 표시된 기술은 성인으로 가져가지 않고 나머지는 여전하다. 죽으면 바로 다시 태어난다. 똑바로 서다! 게임은 자동으로 성인으로 저장됩니다.

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