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유년기 게임을 묘사한 작문 100 자를 구하다.

어린 시절 게임은 아이스바 향수를 줍는다: 아이스바 한 자루를 모아서 깨끗이 씻어라. 놀 때 바닥에 앉아

손에 있는 아이스바를 일정 높이까지 뿌린 다음 하나씩 꺼내세요. 주울 때 하나만 가져갈 수 있습니다. 만약 네가 몽둥이를 하나 더 만난다면, 너는 졌으니, 네가 피워야 한다. 빼낸 것은 모두 자신의 것이고, 마지막에는 누구의 방망이가 많으면 이긴다. [2] 운동: 이런 정적 게임은 지능 개발에 유리하다. 아이들의 시력, 관찰력, 판단력, 세심함, 인내심을 훈련시킬 수 있으며, 아마도 그들의 구조역학 지식을 계발할 수 있을 것이다. 또 아이스바 수집도 친환경 의식이다. 길가에 마음대로 던져진 아이스바 때문에 거의 아이들이 주웠기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 아이스바, 아이스바, 아이스바, 아이스바, 아이스바, 아이스바, 아이스바, 아이스바) 조작성: 어려움은 재료 선택에 있다. 아이스하키는 예전에는 가늘고 둥근 대나무 막대기였으나 지금은 이미 보기 드물다. 그리고 학부모들도 아이가 길가에서 주운 아이스하키를 하는 것을 안심하지 않는다. 그러나 재료는 개선할 수 있다. 예를 들면 버려진 대나무 젓가락을 자르고 다듬는 것과 같다. 이 섹션을 편집합니다. 양 뼈에 대항하는 사람 수 요구 사항: 1. 장소 요구 사항: 양 뼈 (실제 또는 플라스틱 제품) 와 스판 볼 (또는 샌드백) 과 같은 대지 소품은 필요하지 않습니다. 규칙: 스프링 볼을 높이 던져서 4 개의 양 뼈를 고정 순서로 뒤집고, 포대 횟수를 지정하고, 지정된 횟수 내에 양 뼈를 4 면 뒤집고 다시 잡는다. 또는 스판볼을 던져서 스판볼을 이용해 땅에서 한 번 튕길 수 있는 기회를 이용해 상대적으로 가장 많은 양 뼈를 잡고, 결국 양 뼈를 잡고 떨어지지 않는 것이 성공이다. 그런 다음 점수를 계산한다. 가로양 목골 5 점, 세로양 목골 10 점. 끝까지 견지하는 사람이 계산하면, 득점이 많은 사람이 이긴다. 평가: 테스트 반응 수준과 수뇌 조정 능력은 재미있다. 잔디 깎는 사람 수: 2 명. 장소 요구 사항: 부지 소품 필요 없음: 풀뿌리나 잎에 대한 줄기 규칙: 두 사람이 잎과 줄기를 교차시킨 다음 반대 방향으로 잡아당겨 누가 줄기를 부러뜨릴 수 있는지 확인합니다. 평가: 이것은 단지 소일거리일 뿐 게임이 아니다. 바둑돌을 가지고 노는 사람 수: 2 인 장소 요구 사항: 더 큰 테이블 소품 요구 사항: 바둑말이나 다른 케이크 모양의 물체에 대한 규칙: 규칙은 간단합니다. 자신의 바둑으로 상대의 바둑돌을 모두 치려고 노력하는 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언 평가: 이것은 매우 간단하고 재미있는 게임입니다. 하지만 많이 놀면 손가락이 아파요. 테이블 스모 수 요구 사항: 2 명 (1 도 가능) 장소 요구 사항: 큰 테이블 소품 요구 사항: 모양이 복잡하고 물질이 가볍고 무거운 작은 물체 (예: 컴퍼스와 같은) 가 있는 것이 좋습니다. 규칙 설명:' 바둑 공격' 과 비슷하지만' 단전' 이' 단골' 으로 바뀐다. 평가: 원칙적으로 이것은 더블 게임입니다. 하지만 예전에는 혼자 노는 것을 좋아했는데 재미있었다. 테이블 축구 인원 요구 사항: 2 인 장소 요구 사항: 압정을 못 박을 수 있는 큰 테이블. 소품 요구 사항: 체스 또는 기타 파이 모양의 물체 규칙: 테이블의 양쪽 끝에 두 개의 압정 (골대와 동일) 을 박고 장기를 두 그룹 (선수와 동일) 으로 나누고 중간에 동전 (축구와 동일) 을 넣는다. 두 사람은 번갈아 동전을 튕겨 상대 골대에 동전을 튕겨 이겼다. 평가: 제가 직접 만든 비교적 성공적인 게임입니다. 게임의 규칙은 간단하지만 재생 가능합니다. 공격과 수비의 특징을 겸비한 방향감과 힘감, 어느 정도 기교가 있어 축구의 많은 특징을 융합했다. 묶음 수 요구 사항: 2 명 이상; 장소 요구 사항: 토도구 요구 사항: 철사 또는 말 스트럽 등의 규칙 설명: 구체적인 규칙은 기억나지 않지만 인터넷에서 찾을 수 있습니다. 평가: 이 게임에 대한 인상은 없습니다. 벽돌 던지기 요구 사항: 2 명 이상; 장소 요구 사항: 작은 열린 공간 소품; 벽돌 규칙 설명: 특정 규칙은 기억이 나지 않는다. 한 사람이 벽돌을 세우고, 다른 한 사람은 모퉁이에서 던져서 넘어뜨리는 것 같다. 평가: 이 게임의 보급도가 비교적 낮은 것 같고 주로 농촌에 있습니다. 나도 인상이 깊지 않다. 전투반파 수 요구 사항: 2 인 장소 요구 사항: 홈붙이 테이블 또는 걸상 소품 요구 사항: 수제 반파 규칙 설명: 수제 악당은 볼펜 코어, 단추 등을 끈으로 착용하여 다양한' 무기' 를 추가할 수 있다. 싸움에는 규칙이 없으니, 하고 싶은 대로 때려라. 코멘트: 이렇게 간단한 것이 이렇게 화려한 동작을 할 수 있어서 나는 매우 놀랐다. 아쉽게도 그의 장소 요구는 비교적 특별하다. 책상이나 걸상은 충분히 넓은 솔기가 있어야 하는데, 나중에는 이런 책상의 걸상이 점점 적어져서 놀 수가 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언) 보물 수: 2 명 이상. 장소 요구 사항: 시멘트 바닥을 최상의 소품으로 사용하는 모든 장소 요구 사항: 종이 스택 "보물" 규칙은 한 사람이 "보물" 을 바닥에 놓고 다른 한 사람은 자신의 "보물" 을 사용하여 상대방의 "보물" 을 힘껏 부딪치고 공기 흐름에 뒤집혀 누군가가 직접 부딪치도록 규정하고 있습니다. 평가: 어렸을 때 유행했던 게임. 그야말로 고전이다! 삼각형을 하는 사람 수: 2 명 이상. 대지 요구 사항: 대지 소품은 필요하지 않습니다. 삼각형의 규칙: 두 사람이 한 무더기의 삼각형을 꺼내면, 누가 더 많이 얻는다면, 이 두 겹을 자신의 손등에 얹은 다음, 삼각형을 가파르게 만들고, 같은 손으로 잡는다. 잡은 것은 자기 것이고, 잡히지 않은 (착지) 는 모든 삼각형이 잡힐 때까지 같은 방법으로 잡힌다. 평가: 이것도 매우 고전적인 게임인데, 인기는' 대보' 와 견줄 만하다. 일찍이 어떤 어린이들이 삼각판을 잡는 쿵푸를 본 적이 있다. 거의 1 피트 두께의 삼각판을 잡을 수 있고 손바닥과 팔뚝을 모두 사용할 수 있다. 외화 제작수 요구 사항: 2 명 이상.

외국 회화

장소 요구 사항: 바닥이나 책상 위의 소품 요구 사항: 외국화 규칙 설명: 작은 상점에서 사온' 외국 그림' 을 가져와서 함께 책상 위에 놓고' 촬영' 과' 흡입' 두 가지 방법으로 뒤집고 연속 뒤집기 승리를 거뒀다. 평가: 이 게임은 제가 어렸을 때 가장 인기 있는 게임이라고 할 수 있어요. 골목길이 곳곳에서 볼 수 있어요. 외국 그림은 게임 내기뿐만 아니라 소장품까지 한다. 서양화' 는 전형적인 드라마와 밀접한 관련이 있기 때문에 드라마가 변화함에 따라' 서양화' 도 변화하고 있어 일파만파로 묘사 될 수 있다. 하지만 언제 유행하지 않는지 모르겠다. 출발 인원 요구 사항: 2 명 이상; 대지 요구 사항: 흙 바닥 (경계로 표시); 소품 요구 사항: 핀볼 규칙: 상대의 핀볼을 경계 밖으로 치면 이긴다. 평가: 구슬 놀이는 어린 시절 게임의 대표입니다. 호랑이 동굴 수 요구 사항: 2 명 이상; 부지 요구 사항: 진흙 (구멍이 있고 경사가 있음); 소품 요구 사항: 핀볼 규칙: 먼저 자신의 구슬을 경사면 아래로 밀어야 합니다. 가장 멀리 미끄러지는 사람이 우선입니다. 현장에는 다섯 개의 구멍이 있다. 모든 구멍에 들어가면, 당신은' 호랑이' 가 될 것이고, 그리고 누구든 때리면 소멸될 것이다. (존 F. 케네디, 전쟁명언) 평가:' 호혈' 은' 초강' 보다 더 재미있고 인기가 많다. 고무통 수: 2 명, 순환경기 또는 토너먼트. 장소 요구 사항: 책상 또는 커피 테이블! 소품 요구 사항: 다양한 크기, 모양, 규격의 지우개. 규칙: 80 년대 이후 사람들 사이에서 매우 인기가 있습니다. 이 게임을 해본 사람은 꺼내면 모두 웃는다. 초등학교 없이는 고무격투기도, 격투기 비디오 게임도 없다' 고 할 수 있다. 소품은 문구이며 많은 사람들의 추앙을 받고 있다. 전투 중인 비디오 게임을 모방하고 다양한 모양과 크기의 지우개를' 전사' 로 준비한다. 매번 쌍방이 여러 명의' 전사' 를 준비할 수 있지만, 게임에서는 한 명의' 전사' 만 선택할 수 있다. (물론 자신이 가장 만족하는' 상승장군' 을 선택하는 것이다.) 주먹을 맞추려면 시작 순서를 결정하고 지우개를 어떤 자세 (사이드 스윙, 평면 스윙 등) 에 올려놓으세요. ) 를 누른 다음 쌍방이 번갈아 손가락으로 갑자기 지우개 가장자리를 눌러 앞으로 스크롤하거나 점프하거나 뒤로 물러나게 합니다. 일단 상대방의 지우개와 가까워지면, 양측은 자신의 지우개를 마지막으로 상대방의 지우개에 눌렀습니다. 패자, 승자, 승자, 승자, 패자, 패자, 패자, 패자, 패자, 패자, 패자, 이것은 조직되지 않은 대체 전술을 탄생시켰을 뿐만 아니라 문구점 주인의 한동안 침체를 초래했다. 왜 지우개가 갑자기 잘 팔리는가? (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 네,' 장생' 지우개는 당연히 사람들의 추앙을 받을 것이기 때문에 어느 문구점에서 샀는지 의문이 들 것입니다. 종이 비행기는 종이로 만든 장난감 비행기이다. 아마도 가장 흔한 항공 종이접기 형태일 것입니다. 종이접기의 한 가지에 속합니다. 가장 쉽게 파악할 수 있는 종이접기 유형이기 때문에 초보자, 심지어 거장들에게도 인기가 있습니다. 가장 간단한 종이비행기 접기 방법은 6 단계면 완성할 수 있다. 이제' 종이비행기' 라는 단어에는 판지로 만든 비행기도 포함되어 있다. 요구 인원 수: 1 사람. 장소 요구 사항: 필요한 소품: 종이비행기 규칙 설명: 그냥 겹쳐서 놀기만 하고 고정규칙은 없습니다. 가끔씩 다른 누구보다 멀리 날아갑니다. 평가: 어렸을 때 줄곧 비행의 이상이 있었고, 종이비행기가 어느 정도 이런 심리를 메웠다. 종이 풍차 수: 1 사람. 장소 요구 사항: 모든 소품 요구 사항: 종이 풍차 설명 규칙: 종이 풍차를 만든 후 종이 풍차를 가지고 달리면 됩니다. 평가: 간단하지만 동취가 넘친다. 새총 수량 요구 사항: 1. 현장 요구 사항: 모든 소품 요구 사항: 새총과 석두 (또는 종이로 만든 총알). 규칙: 새총에는 두 가지가 있습니다. 하나는 고무줄에 직접 끼어 만든 탄알을 쏘는 것이고, 다른 하나는 Y 형 나뭇가지로, 양쪽에 고무줄을 묶고, 고무줄에 가죽이 있는데, 후자는 사정거리가 비교적 멀다. 새총의 원리와 활과 화살은 모두 탄사력을 이용하여 발사하지만, 새총은 탄환을 사용하고 활은 화살을 사용한다. 평가: 이것은 스스로 즐기는 방법이지, 게임이 아니라, 싸우는 데 쓰이지 않는 한. 롤링 링 수: 1. 장소 요구 사항: 어떤 공터도 너무 작을 수 없습니다. 소품 요구 사항: 쇠고리와 추자 규칙: 대나무 장대로 바닥에 쇠고리를 밀어 굴림고리라고 합니다. 평가: 이것은 오락과 운동을 하나로 모으는 운동일 뿐이다. 어렸을 때 쇠고리와 밀기를 할 조건이 없었다. 다른 사람이 밀릴 때 부러워요. 나중에 조건이 있어도 놀기가 민망했다. [3] 연 날리기는 중국에서 오랜 역사를 가지고 있다. 연날리기 행사는 베이징에서 널리 알려져 있을 뿐만 아니라 일부 외진 지역에서도 열린다. 아이가 팽이를 응원하는 방법에는 두 가지가 있다. 첫 번째는 수평 펌프이고, 두 번째는 수직 펌프입니다. 팽이를 하는 아이는 보통 두 종류가 있습니다.

펌프 팽이

일종의 경쟁 방식. 첫 번째 방법은 참여자를 두 그룹으로 나눈 다음 팽이를 함께 그려 어느 그룹의 팽이가 먼저 착지했는지 확인하는 것이다. 땅에 떨어진 팽이는' 죽은 팽이' 라고 불리는데, 상대방에 의해 참수되어 도살될 것이다. 위너, 자신의 팽이를 가지고 머리를 치켜들고 가슴을 펴고 목표를 겨누고 세게 내리쳤다. 두 번째는 원을 그리고, 바닥에 원을 그리고, 원의 중심에 작은 원을 그리고, 각각 돌아가면서 원 안에서 자신의 팽이를 치고, 팽이를 회전시키는 것이다. 팽이가 한 점에 고정되어 회전하면 밧줄로 한 바퀴 돌 수 있다. 그것이 여전히 서클 밖에서 회전하는 한, 그것은 "죽은" 것이 아닙니다. 팽이가 원 안에 멈추거나, 뽑기만 하면 움직이지 않으면, 그것은 죽은 것이다. 중권에 놓아야 하고, 다른 사람이 처벌해야 한다. 다른 사람의 팽이를 처벌하고, 동그라미에 주차하거나, 작은 동그라미에 넣어서 벌을 받아야 한다. 만약 당신이 충분히 운이 좋다면, 맞았거나, 맞았거나, 분해되지 않았다면, 팽이를 꺼내서, 수평으로 뽑는 방법으로 당신의 작은 동그라미에서 죽기를 기다리는 팽이를 동그라미로 칠 수 있습니다. (존 F. 케네디, 행운명언) 체인 총은 일반적으로 소년들이 연주합니다. 체인총은 굵은 철사, 자전거 체인, 고무줄로 만들어졌다. 탄약은 일반적인 안전 성냥이다. 체인식 총에는 충돌침, 방아쇠, 총신, 위력, 총알이 있어 진짜 권총의 원리와 일치한다. 철사가 꼬인 총대 위에 여러 자전거 체인이 꼬여 있다. 체인 버클의 반대쪽 구멍은 볼트 이동에 사용됩니다. 앞 체인 버클은 성냥개비 크기의 구멍을 남기기 위해 자전거 스포크의 맨 위에 있는 너트에 넣어야 합니다. 전체 체인 버클과 볼트는 자전거 내부 타이어에서 잘라낸 고무줄로 묶여 있다. 사용시 앞 체인 버클이 끊어지고 성냥개비가 너트로 형성된 구멍에 삽입되어 뽑히고 성냥개비의 화약은 너트에 남아 있다. 방아쇠를 당길 때 고무줄의 탄력은 총기가 성냥두의 화약에 고속으로 부딪히게 하고 화약이 폭발하여 큰 소리와 기류를 발생시켜 성냥개비 사격을 촉진시켰다. 고속으로 발사된 성냥개비는 인체에 해를 끼칠 수 있다. 따라서 체인 총은 위험합니다. 비눗방울을 불다

공상과학

인원수: 1 사람. 장소 요구 사항: 어떤 공터도 너무 작을 수 없습니다. 소품 요구 사항: 1\ 2 인분 세안 (설거지, 젓가락 등에 사용). )+글리세린 2 ~ 3 부+물 6 부 (거품은 크지 않지만 단숨에 불릴 수 있음) 세제 2\ 2 부 (가장 흔한 비율) 접착제 3\ 2 부, 손 세정제 2 부, 물 6 부, 1 나는 위층이나 높은 곳에 서서 누가 크게 불었는지 보는 것을 좋아한다. 비눗방울이 햇빛 아래 어린 시절의 색깔을 굴절시켰다. 운동: 삐죽하면 얼굴 근육을 단련할 수 있다. 조작성: 아이들은 몇 세대 동안 놀 수 있다. [4] 이 게임시' 납치범' 을 편집한 적이 있다.

유년시절 게임-전쟁

그러나 나는 다른 사람을 이길 수 없다. 세상에서 가장 고통스러운 일은 바로 이것입니다. 만약 하늘이 나에게 다시 한 번 기회를 주신다면, 나는 측면에서 굴러가는 쇠고리를 부딪쳐 원형 물체의 균형을 유지할 것이다. 갈고리 하나만 있으면 큰 쇠고리를 책가방에 걸어놓고 거리를 돌아다니며 대중에게 보여줄 수 있다. 무수한 여학생들이 이 게임을 비웃었다. 그 이후로, 그것은 분실 되었다. 할아버지를 때리고, 중간에 할아버지를 두고, 양쪽에 삼촌 몇 명을 세우다. 물론, 대신 벽돌 몇 개를 찾으면 됩니다. 아무도 때리지 않은 사람은 유영에 의해 대중에게 전시될 것이다. 할아버지를 때린 사람은 그의 등을 잡아당겨 삼촌을 때릴 수 있고, 그의 귀를 잡아당겨 다른 친척을 때릴 수 있는 사람은 그의 나팔을 불어서 모래주머니를 던질 수 있다. 불행히도 샌드백에 맞으면 투수로 강등될 것이다. 물론, 불행하게도 지나가는 선생님에게 부딪히면 주머니에 모래주머니가 없는 사람은 아무도 관리하지 않는 대체 밧줄로 멸시당할 것이다. 밧줄은 혼자서 뛸 수도 있고, 여러 사람이 동시에 점프하여 밧줄의 길이와 리듬을 볼 수도 있다. 밧줄을 잡는 사람이 책임자이기 때문에 이 두 사람의 책임은 중요하다. 일단 누군가가 쓰러지면, 전쟁은 왕왕 눈싸움으로 인해 발생한다. 눈이 오지 않으면 눈싸움이라고 부를 수도 있다. 눈이 오지 않으면 양군 용자가 이긴다. 전쟁의 결말은 보통 어떤 영웅이 어떤 부위에 명중되어 우는 사람들이 와르르 흩어지게 하는 것이다. (조지 버나드 쇼, 전쟁명언) 2008 년의 성역은 책상 위의 삼팔선과 밀접한 관련이 있다. 한 무리의 사람들이 개미에게 포위되었다. 작전 계획이 확정되기 전에 여자들은 보통 떠나야 한다. 하늘에 태양 돋보기가 있으면 살인 무기가 된다. 만약 네가 직접 적의 소굴로 가서 그 녀석의 오줌을 싸면, 칠군을 익사시킬 수 있다. 또한 1 입니다. 어린 소년, 집 앞에 앉아 울면서 아내를 달라고 소리쳤는데, 그녀는 어떻게 했을까? 2. 톱을 크게 뜨고 톱을 크게 뜨고 할머니 집 앞에서 큰 연극을 부르고, 처녀를 사위라고 부르고, 작은 꽃을 가져온다. 작은 꽃은 큰 사오빙을 사서 그녀를 달래지 않을 것이다. 3. 작은 다리가 흐르는 물인데 부부가 싸우면 헤어져야 한다. 네가 집을 나누면 내가 나누어 줄게, 너의 작은 빨간색이 어디에 사는지, 너의 작은 빨간색이 어디에 사는지 봐. 말란 꽃, 말란 꽃, 당신은 바람과 비를 두려워하지 않습니다. 성실한 아이가 말하고 있다. 지금 꽃이 피세요. 5. 전병, 과일, 달걀볶음이 맛있고 예뻐요. 진 선생은 주전자의 가장자리를 두드렸지만, 두드리지 마세요, 선생님. 샤브샤브샤브샤브의 타수를 마셨는데 누가 마시지 않습니까? 항아리 아내는 서로 총을 쏘고, 총은 서로 총을 쏘고, 지팡이는 많지도 적지도 않을 것이다. 6. 엉덩이망만 벗고 문에 들어서자마자 그릇을 하나 쳤다. 그의 아버지는 매우 화가 나서 뛰쳐나갔다. 왕가의 무덤 앞에 도착하자마자, 한 무리의 도둑을 만나, 눈을 크게 뜨지 못하고, 작은 것은 먹을 수 없었다. 너는 아이들을 놀리는 것은 재미없다고 말했다. 7. 빨간 꽃은 빨간색과 빨간색입니다. 유호란 언니는 영웅이고, 어려서부터 고생한 아이였고, 자라서 여영웅이었다. 모 주석은 여덟 개의 큰 글자를 썼다: 위대하게 태어나서 영광스럽게 죽었다. 8. 어린 여덟 개는 남산에 가서 밥을 메고 답답한 밥을 하고 있다. 우리 부모님은 밥을 먹고 출근하시고, 언니는 밥을 먹고 학교에 다니고, 나는 밥을 먹는다. 。 。 9. 너희 집에서 어떤 음식을 먹는지, 어떤 건과자, 무슨 과자, 무슨 불을 지른지, 무슨 불이 났는지, 무슨 붉은 대추, 무슨 대추, 무슨 식초, 몇 년, 1889, 나는 무술단에 가입했는데, 사람들은 내가 젊다고 생각했다. 저는요, 호박씨를 1 점, 소금 2 점, 수탉 7 마리를 샀어요. 10. 나는 금빛 인형과 금빛 팔과 다리, 그리고 금빛 머리를 가지고 있다. 첫날, 나는 강에 가서 수영을 하다가 나의 금인형을 잃어버렸다. 나는 울 때도 울었다. 다음날, 나는 산에 가서 나무를 베고 나의 금인형을 찾았다. 나는 웃을 때도 웃었다. 셋째 날 일본놈이 우리 집에 와서 나의 금인형을 빼앗았다. 나는 울었고, 울고 또 울었다. 넷째 날 해방군 삼촌이 우리집에 와서 나의 금인형을 돌려주었다. 나는 웃었다, 나는 웃었다, 나는 단지 웃었다. 이 단락 90 을 편집한 후

오트만은 90 년대 이후 좋아하는 애니메이션 캐릭터로, 이전 세대와는 달리 손꼽히는 장난감밖에 없다. 그들의 어린 시절은 훨씬 풍부했다. 그들 세대는 각종 하이테크 장난감을 가지고 있지만, 여가 시간에는 기본적으로 학원과 숙제를 주었다. 90 년대 이후 개발도상국에 있었기 때문에 대부분 90 년대 이후 70 ~ 80 년대 유년기 게임과 00 년대 이후 게임도 했다. 이와 함께 시대 조류에 맞는 독특한 게임들이 생겨났다. 이 상투적인 게임을 엮으면 대부분 80 대 70 후의 형제자매가 있어 80 대 70 후의 게임도 많이 했다. 일부 게임도 달라졌다 ... 하지만 90 년대 이후 개발도상국에 있었기 때문에, 그들은 기본적으로 일부 연령대에서 이런 게임을 했다 ... 아웃사이더 유행 연령: 1996 정도. 인원수 요구 사항: 2 명 이상. 장소 요구 사항: 작은 공터 소품 요구 사항: (없음) 규칙: 어떤 운동기구도 필요 없습니다. 한쪽 다리를 들어 올리고 다른 허벅지에 올려놓고 손으로 들어 올린 발을 받쳐줍니다. 놀 때 모두들 높이 올린 다리와 무릎으로 다른 사람을 공격한다. 단독으로 고를 수도 있고 단체 종목에 참가하여 발을 땅에 떨어뜨릴 수도 있다. 운동: 다리의 힘을 단련하고, 집단의식을 키우고, 규칙이 명확하고 경쟁력이 강하며, 그 안전이 크게 보급되었다. 조작성: 남자들이 좋아해요. 손수건 던지는 유행연령: 1998 정도. 요구 인원 수: 인원수가 불확실하면 숫자가 많을수록 좋다. 대지 요구 사항: 작은 공터 소품: 손수건 규칙 설명: 규칙은 간단합니다. 다른 노래는 없나요? 가사는' 던지고, 던지고, 손수건을 던지고, 아이의 땅 뒤에 가볍게 놓아라. 그에게 말하지 마라. 빨리 그를 잡아라. 빨리 그를 잡아라. 이런' 공식' 게임은 수업이 끝난 후 그다지 인기가 없는 것 같다. 유행닭 잡는 나이: 90 년대 이후 일찍 접촉해서 인지도가 높지 않아요. 인원수 요구 사항: 4 명 이상, 사람이 많으면 더 좋다. 장소 요구 사항: 작은 공터 소품 요구 사항: (없음) 규칙: 멀티플레이어 게임, 실외 또는 일정한 공간이 있는 실내에서 진행됩니다. 한 사람은 독수리를 연기하고, 한 사람은 암탉을 연기하고, 나머지 사람은 병아리를 연기한다. 닭이 암탉 뒤에 한 마리씩 잇다. 암탉은 뒤의 독수리가 닭을 잡는 것을 막아야 하고, 독수리는 뛰거나 닭 사슬을 부러뜨리는 방식으로 암탉 뒤의 닭을 잡아야 한다. 일정량의 닭을 잡을 때까지. 평가: 이 게임은' 공식' 특색과' 민간' 특색이 있다. 고전이라고 부르는 것은 조금도 과언이 아니다! 눈싸움은 매우 인기가 있다: 사실, 그 나이의 사람들은 이 게임을 좋아한다. 인원수 요구 사항: 인원수가 일정하지 않으면 숫자가 많을수록 좋다. 장소 요구 사항: 눈 후 장소 소품: (없음) 규칙: 고정규칙이 없고 하고 싶은 대로 놀아요. 평가: 게임이 아니라' 놀이' 라고 부를 수밖에 없다. 게릴라전 유행 연도: 200 1 정도. 인원수 요구 사항: 4 명 이상, 사람이 많을수록 좋다. 장소 요구 사항: 복잡할수록 좋습니다. 소품 요구 사항: 70 후, 80 후: 가짜 총 (또는 손으로 대체) /90 후: 모조총 (매우 위험한 장난감). 규칙: 두 그룹으로 나누고, 먼저 숨기고, 적을 발견하고, 총으로 상대방을 가리키고 있다. 70, 80 후에' pia' 를 외치면, 네가 상대를 죽일지라도, 결국 상대를 소멸하는 그룹이 승리다. 90 이후 모조총을 사용했다는 평가: 90 이후 모조총 도입으로 게임이 매우 위험해졌다. 샌드백 던지기의 유행 연령: 200 1~2003 정도. 인원수: 3 명 이상. 장소 요구 사항: 작은 공터 소품 요구 사항: 샌드백 규칙 설명: 전쟁에서 돌을 던지는 변형. 세 명이 놀아야 하는데 매우 훈련이 민첩하다. 가운데 사람이 모래주머니로 맞았다면, 그가 손으로' 폭도' 가 던진 모래주머니를 잡을 때까지 그는' 출소' 할 수 없었다. 평가: 좋은 운동입니다. 반응력이 좋고 운동량도 많습니다. 하지만 지금은 이 게임을 하는 사람이 많지 않다. 숨바꼭질 유행 연도: 1999~2003 년경. 요구 인원 수: 3 명 이상, 사람이 많을수록 좋다. 대지 요구 사항: 작은 공터에 필요한 소품: 눈가리개 규칙: 먼저 범위를 선택합니다. 주먹이나 일정한 규칙을 추측한 후, 한 사람이 눈을 가리거나 여러 사람을 등에 업고 숫자를 세는 것은 길지만 짧을 수 있다. 다른 사람들은 그 시간 동안 숨을 곳을 찾아야 한다. 그리고 그 사람은 다시 찾아가야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 먼저 찾은 사람이 바로 다음에 찾는 사람이다. 발각되지 않고 결국 출발점으로 돌아간 사람은 찾지 못했고, 2 회에서는 수수께끼 맞추기 게임에 참여하지 않고, 바로 숨은 사람이 되었다. 게임은 반복해서 할 수 있다. 평가: 90 이후 놀이는 숨바꼭질 내용을 첨가해 두 게임의 합병이다. 점프 하우스 유행 시대: 200 1 정도. 요구 사항 수: 2 명 이상. 장소 요구 사항: 자화장 소품 요구 사항: 작은 석두 또는 기타 유사한 규칙: 가장 싼 게임은 분필 한 자루와 석두 한 조각만 있으면 놀 수 있다. 바닥에 크고 작은 정사각형을 한 무더기 그린 다음, 정사각형의 단짝에 따라 전진하면서 오른쪽 칸에 있는 석두 공을 아웃시키거나 잘못 점프하는 것은 모두 실패이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 발 컨트롤을 단련하다. 평가: 제기를 차는 유행연령은 1999 정도입니다. 요구 인원수: 인원수가 불확실하다. 필요한 장소: 작은 공터에 필요한 소품: 셔틀콕 규칙서: 각종 걸음걸이. 물론 책 한 권을 손으로 칠 수도 있고, 입으로는' 다리, 바깥, 안돼, 돌아와' 라고 외칠 수도 있다. 보통 누구보다 연속으로 많이 쳤어요. 평가: 일부 90 년대 이후 남학생들은 이 운동을 좋아하지 않는다. 베테랑 간부 유행 연령: 1999~2002 정도. 요구 인원 수: 2 명. 장소 요구 사항: 부지 소품 필요 없음: 풀뿌리나 잎에 대한 줄기 규칙: 두 사람이 잎과 줄기를 교차시킨 다음 반대 방향으로 잡아당겨 누가 줄기를 부러뜨릴 수 있는지 확인합니다. 평가: 이 게임은 90 대 후반에 유행했다. 외국 회화의 유행 시대: 1997 정도. 필요 인원: 2 명 이상이 필요합니다. 원하는 장소: 바닥이나 책상에 필요한 소품: 외화 규칙 설명: 작은 상점에서 사온' 외화' 를 가져와서 함께 책상 위에 놓고, 두 가지 방법으로 뒤집고, 연속 뒤집기로 이긴다. 평가: 이 게임은 1970, 80 년대에 유행했지만 90 년대 이후 이곳에서 과거의 영광을 잃고 00 년대 이후 라운드 카드를 즐겨 쳤다.

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